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Patrick Kunkel

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聚焦:杰弗里·巴瓦 Geoffrey Bawa

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A courtyard in Bawa's campus for the University of Ruhuna. Image © Harry Sowden

杰弗里·巴瓦(Geoffrey Bawa)(1919年7月23日—2003年5月27日)虽然进入建筑界的时间很晚,但他对探索现代主义及其文化影响,以及创建独特的,可辨识的的设计风格在世界各地产生了持久的影响。他精通现代主义理论,是热带主义风格的最初支持者之一,在他的设计过程中,他会把当地的环境因素和现代主义理论形式结合在一起。巴瓦的建筑设计在许多热带环境中形成了一种新的建筑风格,许多他火的的奖项都认可了这点,包括 2001年的Aga Kahn 主席特别建筑奖,并获得Deshamanya称号,斯里兰卡政府对他为国家做出的贡献进行了表彰。

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聚焦:皮埃尔·奈尔维

作为一位公认的建筑师和工程师,皮埃尔·奈尔维 Pier Luigi Nervi (1891.6.21-1979.1.9)通过创造一系列创新的结构醒深入探索了钢筋混凝土的极限;在这个过程中,他促使混凝土在随后几年到来的建筑运动中占有一席之地。奈尔维在科技革命时代开始他的职业生涯,基于他的抱负和在挑战中发现机遇的能力,他对一些学科和文化产生了影响。

聚焦:埃米利奥·安姆巴斯

早在上世纪70年代,Emilio Ambasz(出生于1943年6月13日)通过他与绿色空间和建筑发起了可持续性的讨论,这些比以往的工作在今天更重要,并对设计理论和话语之外的建筑有所贡献,通过他多样的兴趣和对事业的追求。Ambasz的工作跨越了几个学科:他是馆长,一个教授,一个工业设计师,和建筑师,并在所有这些不同的领域被高度重视。

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聚焦:迈克尔·格雷夫斯

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© Michael Graves & Associates

迈克尔·格雷夫斯(1934.6.9-2015.3.12)坚信为公众创造好的设计的重要性,留下了包括产品设计和建筑设计在内的大量作品。格雷夫斯通过对装饰和美学的强调将后现代主义带入人们的视野,并且笃定的坚持他的设计哲学,即使它已经过时。

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芝加哥 PORT Urbanism & R2Companies 提出了复兴芝加哥鹅岛方案

为了扭转芝加哥鹅岛这个小而独特的地区的命运 ,房地产开发公司 R2 公司和城市规划组织 PORT Urbanism 联手设计了一个复活鹅岛方案。这个人工岛有着悠久的制造业历史,但是缺乏许多其他芝加哥地区的收入流。所以开发团队希望2025年之前改善这种条件,使它发展成可持续的、高科技社区,使其与芝加哥的城市化连接起来。

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Design With Company + Arup 联合打造芝加哥“萧城”剧院

芝加哥当地建筑设计事务所Design With CompanyArup 事务所合作,在Ragdale Ring 设计竞赛中,构建了他们的设计方案。Ragdale Ring 设计竞赛要求参赛者去重新设计一个芝加哥艺术社区里的霍华德•范多伦•肖的1912年表演场地。他们的设计方式引用Shaw的建筑特点,同时创造一个声学放大的表演场地。

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FAKT 在蒙彼利埃创建了一个浮动的金属 “云图”

FAKT建筑事务所,以柏林和苏黎世的工作室为基础,为FAV建筑节创建了一个建筑安装作品,他使用了多孔铝板形成了一个云图。该项目由金属加工企业 Karl DieringerAMAG Austria Metall提供赞助, 展览旨在探索了铝材料的特性以及其创造新形式的能力。

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哪个电子游戏中的建筑最好?

为了要能操纵每个互动玩家在游戏中的能力,游戏设计师有了无限的机会来设计这种体验空间。正因如此,游戏设计者经常去学一些建筑学知识来为他们在虚拟世界里寻找灵感。

在上面的视频中,雅明沃伦(Jamin Warren)在YouTube中展示的PBS游戏Halo被称为“最具有建筑创意的游戏”,评论说他的野兽派风格的建筑系列反响很大,玩家在操作时就像身临其境一般。沃伦指出,Halo的开发团队的一些成员拥有建筑背景,这也表明了在视频游戏这个行业中,建筑设计成为了创造性设计的一个重要的元素。

沃伦在Halo里设计了一个带有他说明的兴趣点:游戏中的人们是生活在虚拟建筑中而你不能亲身体验,视频游戏建筑仍然可以进行难以置信的创新和引起关注。其他视频游戏在建筑创新上有什么办法吗 ? 看看我们列出的六个最佳建筑的视频游戏。

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