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孤独地“行走”:孤立和社交距离时代的建筑影像

在这种社交距离现象中存在着一些奇怪的联系因素:不仅整个世界同时经历着这一现象,同时我们似乎也分享着全球意识,即某些独特的事情正在发生,这需要加以记录并逐渐理解。

面对这一冲击,16名来自库柏联盟的学生在Erieta Attali教授的指导下,通过摄影探索如今孤立与社交距离所制约的日常生活。这些学生来自10个不同的地方,他们在危机中他们返回了自己的祖国,并记录了隔离下的日常。

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CHYBIK + KRISTOF公布‘Senezh 校园’概念,生态式教学

CHYBIK + KRISTOF Architects 事务所近日公布了他们在俄罗斯新的塞内兹管理实验室(Senezh Management Lab)园区概念设计竞赛中获得三等奖的方案。竞赛场地位于莫斯科郊区的一个湖畔小镇。主办方邀请参赛团队为这个面积82公顷的教育园区提出有针对性和前瞻性的总体规划。该设计旨在将学习安植于自然环境的同时,引发对建构主义教育理论的重新思考。

如恩设计‘峨眉山麦芽威士忌酒厂’建造初具雏形

近日,由如恩设计所主持的保乐力加(Pernod Ricard)峨眉山麦芽威士忌酒厂项目正式破土动工,该项目将成为该品牌在中国的第一处威士忌酒厂。建筑师以当地的环境为灵感,通过独特的建筑元素,将威士忌酒的酿造空间和当地的自然景观融合在一起。

如恩设计‘峨眉山麦芽威士忌酒厂’建造初具雏形 - Image 1 of 4如恩设计‘峨眉山麦芽威士忌酒厂’建造初具雏形 - Image 2 of 4如恩设计‘峨眉山麦芽威士忌酒厂’建造初具雏形 - Image 3 of 4如恩设计‘峨眉山麦芽威士忌酒厂’建造初具雏形 - Image 4 of 4如恩设计‘峨眉山麦芽威士忌酒厂’建造初具雏形 - 更多图片+ 14

十个关于未来建筑实践的想法

本文最初发表在《建筑师报》
译者:Kaiyi Lin

在今年二月,我给耶鲁的学生做了一场关于经济和他们就业前景的简短演讲,提到尽管所有指标仍然强劲并且工作充足,距离我们上一次经济萧条已有较长一段时间。鉴于我在自己的职业生涯中已有数次这样的经历,我预测他们可能在职业生涯中遭遇经济衰退,尽管怀疑我们未来经历的危机是否会有2008年那么严重。除非……

对未来进行精密的预测还为时尚早,鉴于我们正面临着2020下半年毫无疑问将会更加严峻的情况,这里是十个关于我们的行业将如何因此被影响和改变的最初想法。一旦危机过去,请选择其中的两个或三个作为未来考虑的出发点。

餐厅应对新冠肺炎疫情的空间策略指南

译者:许珑还
MASS Design Group 发布了一则讲述餐厅应对新冠肺炎疫情的空间策略的指南,以此来帮助这些企业安全,可行,充满朝气地重新开业。根据世界卫生建议,起草的协议旨在确保员工与顾客的安全,同时促进运营。

Caret Studio公开意大利广场改造方案,保持社交距离的集聚空间

在新冠病毒全球大流行之际,全世界的建筑师们都在重新想象公共空间的设计。意大利设计公司Caret Studio 设想了名为 “StoDistante”的临时装置来应对疫情的现状。这个临时装置试图在遵守社交疏离的前提下,让人们可以再次回到室外,并确保这些室外空间的安全重启。

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200年椅子设计发展史,维特拉设计博物馆影片《椅子时代》

维特拉设计博物馆首次放映了《椅子时代》,这部长达90分钟的电影中细细地讲述了座椅这种家具的发展历史。这部电影聚焦于博物馆中的125件藏品,探索了近几个世纪以来的椅子的发展,将它们视作为“曾经的使用者的肖像”。这些椅子以他们的生产年份为序进行排列,被组织成了一个现代座椅设计的时间轴。

后“人类纪”:JOA关于极端未来的生活预测

JOA开间建筑很荣幸参加2019深港城市\建筑双城双年展。我们一贯追求以研究为主导的设计出发点,试图更深层次地讨论建筑形式背后的故事,并通过展览向公众展示。我们对未来世界的认知更多地基于建筑学角度,而非科幻电影视角。设想未来的前提是对当下社会痛点的讨论,而后在未来的维度上提出批判性反思,我们称之为《后“人类纪”》。

学校不是未成年人的“监狱”

根据建筑师和学者弗兰克·洛克(Frank Locker)的说法,在建筑教育中,我们会不断重复20世纪相同的公式:教师传授一种僵化的基础知识,无论学生们的动机、兴趣或者能力如何,都给与学生很少甚至没有指导方向。洛克说,通过这种方式,我们正在复制监狱,没有空间进行整体、灵活和多样化的教育。

“当你在一个有着关着的门和走廊的空间并且没有任何东西比如门铃提示你何时或者如何进入时,你会怎么想?”洛克问道。

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ArchDaily 竹材料文章精选

以下是 ArchDaily 精选的一系列有关竹材料的文章,带您了解有关竹的一切。

威尼斯双年展推迟至2021年

威尼斯双年展刚刚宣布,第十七届国际建筑展览会-我们将如何生活在一起?(How will we live together? 策展人:Hashim Sarkis),将再次推迟,将于2021年5月22日至11月21日举行。

美国建筑师 Jaquelin Taylor Robertson 逝世,享年87岁

建筑师,城市设计师,美国建筑师协会荣誉会员 Jaquelin (Jaque) Taylor Robertson 于5月9日逝世,享年87岁。他以大尺度规划项目和私人住宅闻名于世,其中包括著名的佛罗里达祝贺城。Jaque的建筑与新城市主义和新古典主义密切相关,比如位于长岛东岸汉普顿斯的众多获奖住宅设计。

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当代背景下,人工智能在战后重建中起到重要作用

在一个饱受战争和破坏的世界里,未来重建城市的新思路正在出现。新型技术为创造更好的建筑环境和更好的城市体验提供了机会。诚然,世界上有过战后重建的失败尝试,但21世纪的城市重建概念更多的是与文化、融合和可持续发展有关。

众所周知,技术是本世纪的游戏规则的改变者。它已经改变了我们的设计和建造方式,而随着人工智能的发展,这种改变被进一步扩大。倘若人工智能能够改变我们现在的生活环境,它也可以改善一个我们已经失去环境。

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全球最大足球场于广州开工,具象‘莲花’造型饱受争议

4月16日,广州恒大足球场正式开工。这座可容纳10万球迷的专业足球场,将于2022年底在广州城南部正式竣工,建成后其规模将超过西班牙巴塞罗那队主场诺坎普球场,成为世界最大的顶级专业足球场,也将成为新的地标性建筑。

迪拜自由贸易区“CommerCity”正式开工,53万平园区支持电子贸易

由巴马丹拿建筑及工程设计的自由贸易区,“献给中东日益繁荣的电子贸易市场”,名为迪拜CommerCity。这个获奖项目在53万平米的范围内集成了三种主要功能:商业,物流,以及社交活动。

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OMA‘深圳招商局前海环贸中心’项目动工,‘空中天桥’横跨天际

由OMA/克里斯·范杜恩主创设计的招商局前海环贸中心于近日在中国深圳举行的前海重大项目集体开工仪式正式揭开施工序幕。

抗菌表面在医疗建筑中的重要性

抗菌表面在医疗建筑中的重要性 - Image 4 of 4
HU – Strasbourg / S&AA. Image Cortesía de Porcelanosa Grupo

译者:严天姣
任何建筑项目都必须确保其使用者的安全和健康,但这个标准对医疗空间尤为重要,因为医疗空间的主要使用者是容易生病或初始病情发生恶化的人。因此,它的设计不仅必须要保证医疗程序处于最佳状态,还要确保环境始终保持无菌和清洁的状态。

抵抗病原菌生长的材料是如何起作用的?是否有可能在不忽略空间美学的前提下,提高环境的健康和卫生状况?我们以Krion®固体表面为案例来侧重讨论这个问题。该固体表面已被广泛应用于医疗保健领域,以及住宅、商业、和办公项目中。

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10 DESIGN ‘深圳华润笋岗中心’建设中,商业步行街和商场融合

华润置地全新城市综合发展项目 —— 华润置地笋岗中心目前正在建设中,预计 2022 年第三季度完工。项目位于深圳市罗湖区有 “中华第一仓” 之称的笋岗片区,将会是汇聚人流的食尚焦点,提供 “同一屋檐下” 的崭新沉浸式美食体验。

10 DESIGN ‘深圳华润笋岗中心’建设中,商业步行街和商场融合 - Image 1 of 410 DESIGN ‘深圳华润笋岗中心’建设中,商业步行街和商场融合 - Image 2 of 410 DESIGN ‘深圳华润笋岗中心’建设中,商业步行街和商场融合 - Image 3 of 410 DESIGN ‘深圳华润笋岗中心’建设中,商业步行街和商场融合 - Image 4 of 410 DESIGN ‘深圳华润笋岗中心’建设中,商业步行街和商场融合 - 更多图片+ 8

聚焦:沃尔特·格罗皮乌斯

聚焦:沃尔特·格罗皮乌斯 - Image 5 of 4
Bauhaus, 1925. Image © Thomas Lewandovski

20世纪最受推崇的建筑师之一沃尔特·格罗皮乌斯(1883年5月18日–1969年7月5日)是现代主义之父之一,他还是包豪斯的创立者。这所德国学校将艺术、建筑、平面设计、室内设计、工业设计和文字设计的元素用于它的设计、发展和作品中。

疫情后,巴黎将持续防污染与防拥堵措施

和米兰一样,巴黎计划在新冠病毒封锁结束后,继续保持街道无车的状态。市长阿娜·伊达尔戈宣布,在城市重新开放时,将继续维持封锁期间实行的防污染与防拥堵措施。

游戏场景中的建筑设计,专访暴雪娱乐首席美术师 Philip Klevestav

生动、逼真的图像与演示已成为方案展示不可或缺的组成部分。当下,设计师们正运用最先进的软件,建构精致三维模型,力求尽可能真实地展现他们的作品。而对于电子游戏领域来说,这个方式所关乎的不仅是图像质量与准确性,更是视觉设计的沉浸式体验,以及玩家如何与虚拟的建成环境进行交流沟通。

在与 ArchDaily的独家专访中,作为暴雪娱乐公司首席艺术家,菲利普·克莱维斯塔夫(Philip Klevestav)分享了他对电子游戏设计和建筑学影响设计过程的见解。他所任职的暴雪娱乐是一家游戏开发公司,以《魔兽争霸》、《守望先锋》和《暗黑破坏神》等电子游戏闻名。

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建筑需要的不是重建,而是有思想的批判

在过去数周里,突然涌现出一批保守派建筑评论家,公然抨击当代建筑。他们声称,建筑需要“重建”,否则将会被“爆破”。他们甚至指出,建筑就像是在呼吸机上进行着最后一次呼吸,即将走到生命尽头。他们批判的点在于,当代建筑对其使用者、场地条件、历史脉络已然(抑或是一贯如此?)迟钝麻木。这类观点颇为落后。每隔几年,当代建筑便会遭受如此这般正面攻击,只是这次的口诛笔伐更为浅薄与错误罢了。当我审视全球建筑界发现,无视那些明显的展陈式建筑,我们事实上正处在一个极其健康乐观的状态之下。逃离昔日教条,我们重新聚焦于环境与社会事务,也比以往任何时候都更关注建构和品质。而那些不绝于耳的评论声似乎并没有经过深思熟虑。不幸的是,尽管针对这些批评也相应产生不少驳斥意见,他们表面上是在力挺当代建筑与实验性建筑,实际上却辩论得相当糟糕拙劣。

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朝气之庭:校园广场变身户外学习空间

朝气之庭基金会(The Patio Vivo Foundation) 通过连结环境,学生群体和幼儿园/校园操场文化来促进积极的的自由玩乐,以及阳光健康的人际联系。下文中,朝气之庭基金用自己的文字描述了他们的教育方法论。

从幕后到台前:建筑在游戏设计中的意义

我们曾采访过ArchDaily的读者,在建筑可视化方面,哪些电子游戏给他们留下了深刻的印象,并问及原因。在征集了数百份回答之后,我们发现很明显,没有什么决定性因素能使游戏脱颖而出,但是影响游戏体验的关键因素之一始终是虚拟构造环境。

在电子游戏中,建筑的作用远不只是虚拟城市的背景或实际场所的渲染。实际上,它是玩家穿越进虚拟世界的基本组成部分,使游戏像现实世界一样真实,却更加令人澎湃。

(警告:本文的视频和图像可能会引起光敏性癫痫患者发作)

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