- 面积: 1300 m²
- 项目年份: 2014
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摄影师:Philippe Ruault
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厂家: Boulfray, Clim MA, Duval métalu, Fourignault ELYSSA, Guerin, Isoplaque, Mellier, Metallerie Fertoise, Sc, Soprema, TARAULT
水系和树木的缺口将基地的历史特征具体化了,同时也阐明本次设计自由的、庄重的特点。我无法用语言来阐述该建筑的地理性特征。该项目包含一座生动且充满生机的桥,做走廊用,远处是用作联通的空间,可称为“内向的城市边界”。
Jean d’Ormesson媒体图书馆坐落于萨地区菲特伯纳德的东部,位于城市核心的建筑密集区。1800平方米基地位于老城的边缘,基地周边环绕着一条河流。
与老城相反,户外活动中心和主要交通干道共同刺激着周边不间断的循环运动,因此也阻隔了人们与水体空间的联系。该媒体图书馆的设计十分巧妙,地面产生了的薄雾增加了戏剧效果,还将建筑前场地设计为巨大的镜面效果,用以反映周围的水景。
功能
该建筑主要包含两类功能:游戏图书馆和Médiathèque图书馆本身。建筑与场地互相呼应,基于场地位于老城区边缘地区的现状,所以该建筑有着文化影响力,将其定义为未来开放的现代化的文化传播途径。
建筑体量的堆叠既联系游戏图书馆与Médiathèque图书馆,也使两者处于平行的空间。建筑的外观设计与最初的目标一致,通过纹理,文字及标志的排列,反射出光影。
单一的功能及强制性的使用方式,形成了简单的流动体量。这也使得建筑与周边场地融为一体。建筑顶层设计了具有标志性的联通室内的垂直交通空间。人行道成为联系邻里社区关系的重要角色。
建筑内部,立柱竖向交通空间设立在核心位置,以便使用者更加灵活顺畅的通行。由于建筑设计是由集中的一点发散到四周,所以沿着建筑可以环绕一周又回到原点。接待处人流涌动,人们围绕媒体图书馆讨论着文化类话题。
材料
建筑本身也反映着周边的环境。建筑体量就是场地流动能量的直接体现。曲线的立面弱化了建筑临街面。建筑独特的造型使其成为地标性建筑。建筑表面采用PMMA饰面板以及不能移动的不锈钢板。建筑外立面好像一面模糊的镜子,透过它,人们可以感知层次的深度。
建筑与室外环境之间分成了几个空间,这样既形成了游戏图书馆活泼的入口空间,也解决了建筑内部的隔热和眩光问题。透明的塑料垫和精细的开放式结构使得视野开阔,也引入更多的景观。图书馆的支撑拉力由透明元素传递。
建筑反映并直接联接了城市及周边场地,这使得图书馆与它周边居民联系更加紧密。此外,在该项目中,建筑体量是对场地的模拟或者是不完整的反映,同时也作为增强建筑凝聚力的手段。建筑外立面材料及小的波浪造型有助于人流的运动,同时也模糊了建筑与建筑的倒影之间的界限。原文和内容版权:http://www.archdaily.com/
翻译来自:http://www.iarch.cn/,翻译:韩平,刘庆新