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“游戏米兰”是一个临时构筑,一个设计出来可随处移动并安置在现有高层建筑顶部的活力单元。
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由万事达国际发起的“游戏城市”项目——一个在主要国际大都市大范围推广旅游计划的活动,由4Ward Events组织。我们将在米兰della Scala广场的Palazzo Beltrami顶上放置一个临时构筑,作为餐厅或用于其它功能。
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这个游客餐馆的概念由万事达国际组织为2015世博会和“城市中的世博会”项目提出的理念衍生而来。Palazzo Beltrami是della Scala广场上 d’Italia画廊和Intesa Sanpaolo博物馆中心的所在地,而项目位置就选在了Palazzo Beltrami的顶部。4Ward负责构思和组织这个项目,让“游戏米兰”能够俯瞰整个della Scala广场并且眺望整个米兰市。这个迷人的地方收藏着曾经属于Banca commercial Italiana的现当代艺术作品,和在其附近的Palazzo Anguissola和Palazzo Brentani内展出的作品一起成为了十分著名的19世纪艺术的集合,是一处名副其实的国际旅游圣地。
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餐馆设计得像一处游客美食剧院,一个‘Carro di Tespi’(旅游剧场公司)。来自世界各地的厨师被邀请到这里轮流在客人面前展示他们的烹饪技术。这个构筑的设计,秉承着Park Associati建筑设计公司的一贯特点,独特却不夸张的形式和周围环境产生对比却不矛盾。
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仅有一张桌子,可以容纳24个就餐者享受这种独特的体验;滑动墙可以临时用来划分厨房空间和用餐空间。桌子可以上升到天花板,空间得以完全开放。沿着就餐区域的长边设置的玻璃门可以通往室外露台。
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“游戏米兰”不仅仅是一个餐馆。2015世博会期间,这里每周都会有围绕着不同美食风味的不同的主题和趋势。围绕着这个项目的采访和报道将通过不同媒体渠道传播。作为米兰市和世博会形象的衍生,“游戏米兰”作为“游戏城市”活动的一部分,将会通过万事达国际组织的传播渠道进一步提升其国际影响力。
原文和内容版权:http://www.archdaily.com/
翻译来自:http://www.iarch.cn/,翻译:王晓梦,范偲慧,卢荣姝