名叫游戏-时间的公寓是位于马德里 Ciudad Lineal的一个包含7个单元的短租房。开发商之所以选择这个场地是为了在城市中寻求一片绿洲。作为建筑师,我们提倡强化这样的条件。建筑的移动使得公寓的每一户住户都有属于他们自己的阳台,并且通过建造系统在其外围提供属于他们的花园。每层楼有两户单元,它们相对独立地组装在一个有电梯和配套设施的垂直核心结构的周围。如此一来,这些单元就自由的朝向不同方向。唯一的局限是现有的城市条件和从外围攀岩而上的螺旋式楼梯。
最终,我们得到了7座被超过40种不同种类的攀缘植物缠绕而成的“植物建筑”,根据房间各自的朝向,选择相应属性的攀缘植物,比如常绿或落叶植物,植物的叶片,果实颜色,花期,香气和叶片质感。如此一来,这些绿植挂帷给整栋建筑提供了独特的围护结构(光照和湿热性的控制,视觉和私密性的调整)和知觉体验的序录。
建筑方案最终在采取开发商对项目的渴望的同时,同样汲取了对建筑学科本身的痴迷(比如方案中的垂直花园,螺旋式组织,类型学的颠覆,明显地自由式、非正式的围护结构形状)。某种程度上,我们必须在一路走来的过程中不断学习。项目至此,我们意识到,如果没有对整个项目的牺牲,或是缺失了这些设计元素中的任何一个,我们都不可能做成这个项目。