背景
该项目位于中国杭州下沙区新加坡科技园内,标准层面积1200sqm. 是LANDER电竞文化公司的新办公室,也是主持建筑师郦文曦在早稻田大学攻读博士期间的作品。
问题
平面呈长条形,如何在宽约25米,长50米的空间中塑造出等待、交流、休憩、工作四种连续但是气氛截然不同的空间,成为开始设计时首先面对的问题。
段落
启发我们的是长卷中国画中对于空间段落的处理。
北京故宫本《韩熙载夜宴图》分五个片断,分别为听乐、观舞、休息、清吹、送别,画面中不同的时空之间以榻、屏、案等家具分割,每段中都出现的韩熙载作为叙事的主角,或卧谈或打鼓或挥手,其行为都与之发生了密切的关系。家具作为行为的重要载体,在叙事中发挥着情节分段、行为暗示等作用。
转译
基于对绘画要素空间转译的兴趣,我们在不同需求的空间之间设计了四件异尺度的家具,他们既分割了空间,又起到承载功能的作用。
1.曲席
进门之后一架曲面坐具成为叙事的开始,我们不想让等候成为枯燥的端坐,所以为白色沙发增添了曲面的承托,让坐这一姿态呈现多种可能性。
2.众榻
为交流和休息而设计的台阶形空间,不为沟通上下层,只为提供一个可以交谈甚至平躺的多人使用的类似于榻的空间。
3.长案
为茶水间设计的8米长桌是叙事高潮的中不起眼的烘托物,却是公司小伙伴茶余饭后休息的必到处。
4.移屏
三面可以移动的白色墙体,划分出大空间内设计部、游戏部、市场部三个部门,随着界面的推移,各部门之间也适时的联系与分隔。
雨山
大面积玻璃砖的运用, 使空间变得迷离,让人仿佛置身雨后空山之中,光线透过界面变得柔和。以此种暧昧的方式分隔空间是为了弱化实墙的截然分隔,增加行走其间的乐趣。
后记
这是一次关于建筑学基本问题--分隔的设计实践,将传统绘画语言空间化是有趣且富有挑战的。