- 项目年份: 2016
-
摄影师:Luc Daelemans
-
厂家: AutoDesk, Lumotronic, Niko, Zangra
本项目文字描述由建筑师提供(译者:江垚)
该项目的主要设计目标,着眼于建造一个能吸引并激发游人玩乐需求的场地。基地现存的一个博物馆早已跟游客间建立了良好的互动关系。而建筑师在本次项目中,则关注于如何以现代化的手法去处理建筑中遗留的过往物件和痕迹。
在外部空间的设计中,建筑师采用了几种特定的设计手段,旨在将新建的民俗运动博物馆与外部环境联结在一起。首先,建筑师于外部绿地选定了几个入口,以在视觉层面增强体育娱乐中心与外部空间的联系。其次,建筑师将室外的运动空间一直延伸拓展到Sint-Gummarus小屋的台阶下。让游人或家长得以坐在台阶上欣赏各类民俗运动,并同时照料于空地上玩耍的子女。此外,新建的运动小屋,在侧墙上设置了两个立面开口,旨在与既有博物馆和外部环境,建立良好的空间关系。而建筑师对棚屋本身的设计修正,其实并不会影响其与现有建筑间的互动关系,反之还会让游客将目光放置于现存的这些木质结构上。
为了进一步增加游客驻留于此的时间,建筑师还在粗铺区域(semi-paved areas)进行了一定的设计调整,以增强其空间上的可达性。例如,通过对舒适座椅的设置,以让游客能更好地于游戏区域驻足停留。同时,建筑师还在体育中心周边散布了充足的活动设施,以进一步加强内外活动间的联系,从而促使游客停留于此。
至于内部空间的场景设计上,建筑师首先保留了小屋该有的简朴基调,并在游戏活动的设置上尽可能做到最简洁的设计。因此,活动空间或体育娱乐装置的形式都是直接源于其本身的功能需求。同时,建筑师还选择了包括木头和皮革在内的天然材料,以维持设计上的朴素感。只有在空间细节的设计中,建筑师才会适当地搭配一些不同的材质和色彩。此外,在体育娱乐中心的结构设计上,建筑师还运用了波克莱克(Bokrijk)当地的匠人手艺。游客可以从桌子下方的结构中,明显直观地察觉到这一珍贵的旧时技艺。
此外,建筑师还将一些旧时的数字或字母,运用到本次项目的设计中。例如,将建造遗留作为装饰元素加入既有谷仓,亦或是将体现建造年份的金属数字和刻有旧时户主姓名的字母铭牌,置于体育娱乐中心的入口处,以建立现代技术与过往物件间的沟通联系。