- 面积: 17945 m²
- 项目年份: 2018
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摄影师:Luke Downen
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厂家: Carl Stahl, KOMPAN, Robert McNeel & Associates, TROPSCoating, UrbanPlay
文字描述由建筑师提供(译者:王允哲)
多次获奖的Helen Diller 市政中心游乐场项目代表着旧金山文化中心中急需的公共空间的重生。该项目是由Endrestudio 建筑与工程事务所和Andrea Cochran景观建筑工作室共同设计而成。该项目坐落在旧金山市政厅,比尔·格雷厄姆市政礼堂和亚洲艺术博物馆中间,这使得该广场在一天中的任何时段都是活跃而引人注目的。
公园的焦点是三个富有表现力的用于游戏的结构设施,它们灵感来自于旧金山多变的天气模式:“雾谷”(Fog Valley)沿着地面,缓缓地从一个坡道变成一个梯子,最后蜿蜒进入头顶的单杠,形成一个连续的循环;“穿洞云”(Sky Punch)在公园上空盘旋上升,形成一个开放的螺旋形,与一张蓝色的扭曲的网相连。这张网的形式创造了一个看不见的边界,因为儿童跌落的距离不能超过几英寸,但是感觉上是完全开放的,这增加了游戏的乐趣;“荚状云” (Lenticular Cloud)创建了一个蓝色网格状的分层世界,在其中寻找通向巨大浮环的新路径的挑战为探索性游戏创造了机会。
每个结构都是通过综合了参数形式勘探,循环策略和基本几何原理而形成的。通过这种方式,力是通过形式来解决的,而不是仅仅依赖于材料的强度,而为了保持稳定所需的连续性更是为探索和刺激创造了无限循环的路径。游乐设施辅以传统和独特的元素,包括秋千和可玩的地形;以及富有表现力的功能,比如大理石墙,它可隐藏并引导下方大型停车场的排气孔。
到了晚上,公园的焦点将转移到近70个像素柱上:内置LED显示盖的不锈钢柱子。这些LED柱子可以通过中央控制,也可被前期编程。这些LED杆发光,闪烁和跳舞,在市政中心的夜晚嗡嗡作响。此外,艺术家 “逆时针艺术” 设计并安装了交互式投影,这些投影会随着游客在广场中心与四周的移动而做出反应。