我想做一个将木头这个材料发挥到极致的木质建筑。这个建筑起初被认为只是无数个350毫米的模数随意叠加所组成的。
木材是有许多用途的。在普通的木制建筑中,不同的木材根据其用途不同被有效地区分为不同区域进行服务,而这样的分类也是因为其多功能性。柱子、横梁、地基、外墙、内墙、屋顶、地板、隔热、家具、楼梯、窗框等等,建筑中的一切元素都可以是木头制成的。但是,在我看来,如果木材有如此多的功能,那为什么不反复利用一种规则去创造出一种可以满足所有需求的建筑呢?在我的设想中,建筑保留了木材作为一个和谐的整体所具有的原始性,将其利用创造出新空间感,随后再进行空间中不同功能以及角色的划分。
在这里,不会有楼板、墙壁和屋顶对空间进行划分。一个人们认为是楼板的地方将会根据使用者的相对位置不同而变成座椅、屋顶或者墙面。而楼层高度则是相对的,整个建筑的空间感也会根据使用者的移动而随之变化。这个地方将变成一个不具形态的地形景观,并赋予人们对于距离的感知全新体验。在没有任何说明的情况下,使用者将在漫步于这个建筑时自己发掘不同地方的不同功能。
这个底层建筑已经不能局限于“木制建筑”的类别里了。如果木制建筑形容的是由木头制成的东西,那么在这里,木材本身跨越了建筑语言的束缚,直接成为“人们生活的地方”。它更趋向于在建筑出现之前的一种原始状态。比起成为一种新型建筑,这个木屋是一种新的存在,一种新型建筑的起源。