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2015 AIM 竞赛奖项结果揭晓

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AIM •红树林电影工坊—X影厅创意设计竞赛获奖结果于7月24日揭晓,最终四个团队的优秀作品斩获此次竞赛的四项大奖:红树林电影工坊大奖、红树林空间创意奖、红树林数字创意奖及红树林视觉艺术奖。他们除了获得23,000USD的总奖金外,还将在接下来的2个月内受邀前往三亚湾红树林度假世界,在评委、导师的指导下参与workshop,共同打造红树林电影工坊产品线,为下一阶段的实体搭建做准备。

除以上奖项外,经过为期1个月的全民网络投票,最受大众喜爱的三份作品也新鲜出炉。

感谢 AIM

此次竞赛的评委,Peter Goldsmith(Haskoll中国区董事长)、何平(中国著名导演)、Steven Hicks(新加坡SHA酒店管理顾问有限公司总经理、澳门Louis XIII奢华娱乐酒店开发总监)、逯金重(北京蓝海华业科技发展有限公司创始人)、王晖(著名建筑设计师、限有设计创始人)、Ilhan Zeybekoglu(美国ZNA建筑事务所总裁)、张宝全(今日美术馆理事长、今典集团董事长)在评审过程中对入围的32份作品给予了很高的评价,参赛团队分别从空间创意、景观环境、数字世界及APP设计等方面诠释了创新时代下的X影厅空间设计。

让我们一起看看这些青年设计师们带来的全新电影生活体验是什么样的?

红树林电影工坊大奖

毛磊,ARCHITECT建筑事务所

张凌霄,ARCHITECT建筑事务所

盛丹力,S.H.U.I.

多重满足

长久以来,功能和空间,被认为具有着密不可分的关系,不同的功能,似乎理所当然的需要完全不同的空间限定元素,如不同尺寸的墙体,不同高度的天花板等;另一方面,对于一个多功能空间,我们似乎更需要的又是一个具有普遍性的,能容纳各种可能性的“空”空间本身。

感谢 AIM

在这种普遍性与特殊性的矛盾下,我们提议一种空间,它是不同可能的功能空间形状交叠的结果,对于不同的功能来说,它们共享的是这种交叠所产生的“空”空间本身,而在围绕这一空间的围合物上,我们提供不同功能所需要的特殊元素,他们是片段的,共同存在的,也为“空”空间限定着不同的可能性。

同时,在这些特殊元素中,我们提取出它们的公共组件——屏幕、台阶、桌面,并用它们组合成一个共享体,通过它与围合物上的不同特殊元素组合,实现空间本身的变化。它由聚碳酸酯板构成,具有超轻,高强度的特征,无需借助机械而可由使用者任意移动。

感谢 AIM

在此,“空”空间本身的普遍性,与不同的空间限定物所带来的特殊性,同时被安置在这一设计中。人们在使用该空间的某一功能时,其他功能也以碎片化的形式同时出现在空间中,无论这一空间以何种功能出现,人们都可以意识到它的其他可能性,促使人们主动与空间互动,改变其功能。

感谢 AIM

红树林空间创意奖

曹永山,上海弘城国际建筑设计有限公司

耿健,华东建筑设计研究院有限公司

蔡兴杰,同济大学建筑与城市规划学院

陈焕彦,同济大学建筑设计研究院(集团)有限公司

贾福有,同济大学建筑设计研究院(集团)有限公司

感谢 AIM

无定形的乌托邦

电影历史是一部技术如何满足人类观影体验的历史。X影厅不仅需要提供观者视听享受,更需要对触觉、嗅觉等感受进行补充,满足人的身体、情景、功能和空间可变的需求。我们设想的X影厅想通过一个成熟的技术单元解决可变性和氛围的问题。它没有固定形式,会跟人互动,会根据需要转换空间形态从而达到相应氛围。影厅之间根据需要可以融合,产生意想不到的效果。

感谢 AIM

X影厅类似细胞,由支撑结构和表面材料组成,表面材料上覆盖密集的触手,触手根部含有数据源,茎部为可以自由伸缩的组件,可以根据需要改变伸缩的长度,数据可以通过茎部传到触手的顶部,顶部为柔软弹性触点。

触点可以感知和传达图像、温度、湿度、气味、声音和压力。当人体靠近触手时,触点感受到人身体的信息并传达信息给数据库,数据库瞬间反馈信息,触点之间通过配合再形成可以适合人需求的形态,并且释放各种图像、湿度、温度、压力等信息,这种模式类似于“风吹麦浪”的效果,“风”是外界的信息,麦浪、水汽、香气等是触手对风的反馈。

感谢 AIM

当单个X影厅无法满足信息源的需求时,终端会调动其余的X影厅与其进行信息共享,也就是X影厅之间的信息交流和融合。当空间需要组合和放大的时,多个X影厅进行挤压和融合,形成一个放大的、融合的影厅。满足不同空间的需求,带来各种不同体验和认知。

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红树林数字创意奖

周泰宇/范佳睦/王立勇/江楠/乞月莹/徐冰冰/于潮/蔡晓宇

河北大学

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全球移动互联网的大趋势改变了人的行为生活方式以及人对空间的再需求。

人们渴望一种多变化、多功能、多层次的空间体验。人们需要在全球互联网时代下实现更新奇、更刺激、更智能的生活以及社交方式。而传统限定性空间的节奏性、秩序性以及空间结构关系不能满足现世代人对空间的体验。

感谢 AIM

为了顺应人的行为变化以及人们对空间的再需求,我们以未知、变化、蕴藏为其核心。

希望呈现出一个有趣的、多变的、赋予延展性的智能空间 通过app来控制每一个空间的变化。力图成为与电影相关的各种生活方式的集合空间,为每一个体验者呈现出一个意想不到的电影与娱乐体验。

感谢 AIM

充分发挥人与空间行为的互动性、移动性,就像魔方一样使参与者随机、多元、自主的实现空间自身功能的诉求从而更自由切换与互动交流。

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红树林视觉艺术奖

徐佳琦,Columbia University

刘佳源,USC School of Cinematic Arts

范抒宁,Cornell University

赖献,Columbia University

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CINEMA VIEW+ : 多视角沉浸式影院

本案旨在打造一个新型影院空间模式,并作为可复制产品具备在各地红树林度假酒店推广的可能性。

本案从一种新形式的多视角沉浸式观影方式入手。自从被创造以来,电影始终停留在一种观影模式上,即按时间线发展由导演控制视角。但其实电影所架构的虚拟世界是一个完整的世界,无数角色无论主角配角都在每一个时间点上以自己的思考自己的行为推动着整个故事情节的发展。电影荧幕作为一个观察这个世界的窗口,能不能像个任意门,让每个观众根据自己的兴趣在自由进入任意角色的世界,从而获得对于这个虚拟世界更个人化的独特的体验和思考?借由每次选择的不同时机与顺序,每次观影都能有不同的体验,无限扩展了电影的趣味性。

感谢 AIM

这是一个对传统电影大胆改进的宣言,我们给予观众全新的自由来选择观看某些角色的故事,让观众为自己导演。我们创造一个多屏幕的可随情节发展发生变化的共享空间,将平面的二维度空间转化为四维的观影模式。从而,荧幕,时间,空间,观众的行为运动相互影响,合为一体,每个观众都将拥有属于自己最独特的电影,每个观众都在为自己导演。

感谢 AIM

在空间上,我们为VIEW+设计若干匀质的圆形360度屏幕,每个全环绕屏幕为一个视角。屏幕的控制点可以沿设计好的滑轨移动,从而使屏幕随着情节发展而变化,创造沉浸式立体体验。随着整部电影故事发展,不同角色之间的爱恨聚散,相应屏幕单元之间相互融合、分离,人和屏幕、屏幕和屏幕之间的关系随之变化与情节呼应,从而创造全新的自我导演的互动沉浸式观影体验。

除了这种多角色主题电影播放之外,作为一种产品,VIEW+可以应用在不同场景。电影等大型活动时,每个屏幕单元可打开,内外表皮均可以作为屏幕,人们在舞动的屏幕中穿梭,选择自己感兴趣的影厅进入。同样,VIEW+的每个屏幕单元也可以单独租赁,借助可动的空间和环绕的屏幕,可以用作KTV、游戏室、多媒体报告厅、产品发布会等场景,提供最独特的视听空间体验。

感谢 AIM

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引用: 杨奡. "2015 AIM 竞赛奖项结果揭晓" [2015 AIM Competition Awards Announced] 23 10月 2015. ArchDaily. Accesed . <https://www.archdaily.cn/cn/775895/2015-aim-jing-sai-jiang-xiang-jie-guo-jie-xiao>

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