我们的获取信息的方式正在改变。可获取的数字信息越来越多元,其中大部分是非文本的形式。视频、照片和GIF已经变得司空见惯,技术的革新允许这些多媒体像文本一样轻松地共享。这也导致了另一个趋势:在线平台的数量和可访问的形式爆炸性的增长。不仅使更多的信息被数字化,而且正在开发更加动态的数字化方式;例如多媒体文章和在线展览,网站希望通过这些提供一种更具吸引力的信息共享方式。
一些建筑师也在尝试在线展览,莫斯科的建筑事务所 Meganom在 Thngs上首次展开网络“展览”。 每个“展示”是一个精心挑选的一组展览品,Meganom的在线展览展示了他们过去18年的建筑模型。点击模型,我们为您提供了它的尺寸,重量和材料等更多信息,展品们还附着一篇短文和模型的时间表。
但是,提供在线展览会的平台Thngs究竟是什么呢? 成为像维基百科一样物品百科集,Thngs是一个在线档案,提供关于数百个从公元前40,000年至今的各种物品的照片和信息。他们提出了一个论点“每件物体都是我们认知过去、现在,甚至未来信息的客观来源”。因此,数字档案对“一些物体是不可能一直保存着,但是我们可以保存关于他们的信息。”他们的展览补充了这个巨大的档案,给一组物品提供更多背景信息,比如Meganom事务所的模型。
Thngs不同于 Thingiverse 或 WikiHouse 网站,因为它的目录纯粹是一个文化平台,没有什么实际功能。它不是提供大量新产品,而是记录已经存在的事物。 这里如诗歌一般记录着我们周围世界的组成物品。Thngs团队清晰的意识到记录和再现之间的情绪差异,所以他们的网站提供的的功能已记录为主。 这种差异进一步体现在网站整体感官,特别清亮,让访问者好似真的“访问”一个特别的博物馆。
然而,直到Thngs列出已经存在的每一个人工事物(这几乎是不可能的),就不可避免地一个有意识的过程,通过该过程选择什么包含在目录中,什么被排除。 这也是Thngs开始偏离其目标的一点。
搜索“chair”就是一个很好的例子,搜索出的物品几乎都是高档的,欧洲设计师设计的家具。虽然普通的椅子在一些地方也是标志性的,例如学校椅子和公共汽车座椅,但目前都被Thngs省略。 这种隐含的偏见,使得Thngs偏离了其原本的目标——提供全面、客观的信息。 因此,也许需要一种更客观的选择收藏对象的方法。同时Thgns团队作为策展人也应该意识到这一点。否则,即使使用的是最现代的平台,它还是不可避免的回到了最古老的策展方法。
幸运的是,其他机构已经开始在这方面树立先例。 值得注意的是V&A博物馆的“快速反应收集法”,为了“及时收藏物品,以回应历史上的重要时刻”——意味着它代表的是当时的社会,而不只是一位策展人决定一个藏品的重要性。
当藏品的选择是基于实训和文化内涵时,选择过程也大大缩短。这也是V&A博物馆一个的重大突破,因为以前博物馆都拒绝不到五十年的物品作为收藏。而且V&A还通过标签#rapidresponsecollecting吸引公众参与讨论什么应该被收藏。考虑到这是组成了V&A的“博物馆作为博客”的方法,这也是适用于作为博物馆的博客Thngs的收藏方式。
此外,虽然Thngs提到未来希望“提供重新制造藏品的可能性”,将“数字模型转变为实际物品”,通过附件和3D打印完成,该功能目前还未实现,网站目前仅依靠照片来表现物体。而三维模型,以及其他表现手段,如视频,使得Thngs成为一个更具有存在感和说服力的平台,同时也能推动该项目成为如百万图像数据库项目一般的规模,通过3D文档保留受被毁灭威胁的物件。
当然,像Thngs这样的项目有许多创新方面,不可否认,这些收藏是对日益增长的数字档案世界的一份美丽的贡献。 但是,如果要充分发挥其潜力,它不是一个技术问题,而是一个人性问题:如何最客观地实现展示物品的选择和成功的策展。