在“Behindthe Scenes”专访中,我们展示了众多有远见的艺术家的作品,并采访他们不曾被大众所知的经历,这次我们介绍的艺术家是Nicolás Castagnola:一位插画家、动画师和建筑师。他在布宜诺斯艾利斯出生,现居柏林。通过插画和动画,他为我们打开了一个充满想象力的空间——建筑环境可以提供无限的可能性,给建筑带来了不同的意义。
ArchDaily - Victor Delaqua (VD):你如何定义你的风格?
Nicolás Castagnola (NC):简单的线条,展示空间,和愉快的场景。
VD:你最喜欢的建筑是什么?
NC: 一些让我在其中消磨时间、发展自我的建筑物和公共空间。一段时间不去那里,你甚至会想念它们。
VD:画好一幅好的建筑插画的关键元素是什么?
NC:我个人很欣赏氛围营造成功的插图——让建筑有理由在那里,并统领整个画面。
VD:受到什么事情或人物的影响?
NC:Georges Remi,Edgar Jacobs, Gordon Cullen, Kazuhiko Kato. Comics like Blake & Mortimer,TinTin; 和一些像Lupin 或者粉红豹的系列动画。
VD:你认为建筑师的身份帮助你更好地画插画吗?
NC:当涉及到技术和方法技巧时,这是非常棒的一点。当然我也一直坚信要解构其中的一些工具,以免将我们的受众仅局限于建筑师的观众。
VD:你如何描述建筑师的工作过程?
NC:我曾经和建筑师合作了几年,所以双方沟通很容易,很清晰。我们有一种共同语言,也经历过相似的挫折。
VD:何通过你的动画来转译感觉?你是如何实现这个表达过程的?
VC:我喜欢用每个人都能理解的语言讲小故事。
比如有人向窗外望去,一只狗从旁边走过,背景中有一些噪音。还有建筑。
VD:没有人类的存在,建筑会是什么样子?
VC:我认为动画增强了这种存在的重要性:当人类在运动时,建筑失去了主导权,却获得了意义。
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译者:刘杨雨