效果图是通过二维媒介(即图像)来表达设计的三维全貌,为项目未来的呈现提供预览。然而,与人们经常想象的不同,渲染图并不总是建筑的写实风格的可视化表达。
既然是作为一种视觉上沟通的工具,效果图可以有不同风格,不仅取决于项目本身还取决于特定的目标观众群体,最重要的是,取决于负责设计的建筑师或建筑公司的定位。
鉴于建筑效果图所能提供的视觉表现的巨大多样性,我们列举了几个不同风格的例子,以及用于制作这些效果图的软件。
拼贴风格
拼贴是已经在建筑表达中使用了一段时间的一种表现方法。这原本是一种模拟技术,但近年来已经适用于数字软件。纹理、物体和人物是通过图像编辑程序添加上去的,如Photoshop,场景取自三维建模软件。
最后的图像组合通常包含纹理但是没有阴影,写实的反射和背景,就像一个模拟拼贴画。这些“并不太真实”的表达可使观看者们有更多的叙述。.
草图风格
草图,不论是手绘的或者是电子版,都是一种由粗略的图纸组成,但更直接的交流形式,非常简洁地表达出想法。由于这个原因,它不仅在项目执行前使用,而且在施工过程中也被用来澄清现场任何最终的问题。
除了在传统手绘中依赖的纸、铅笔和钢笔,近年来,手机和平板电脑的软件和应用程序也开始流行。例如Morpholio Trace、Autodesk Sketchbook和Paper。
超现实主义风格
渲染软件的不断改进,使得创造出与在项目执行后实际建成环境的照片越来越相似的效果图成为可能。这种超现实主义,通常对客户和建筑师都很有吸引力,它是通过设置一系列的参数来实现的,如光照、纹理、不透明度和物体反射率。
如今,有很多程序都可以做出这种超现实主义的渲染效果图,如 V-Ray, Lumion(), Corona, Enscape, Twinmotion, 3ds MAX, 和Cinema 4D。
插图风格
除了建筑方案和分析图之外,插图也可以应用于环境的效果图。这些效果图并不打算打造一个现实的形象,通常正是因为其想象力的质量而脱颖而出,为建成环境提出了并非显而易见的另类选择。
矢量插图通常使用的软件如Illustrator等,甚至使用Illustrator Draw等手机应用程序,用于Android和iOS系统。
三维模型
在三维模型中,选用了和实体模型中会用的材质,如不同种类的纸和木头。为了实现这样的结果,你可以使用和写实风格渲染相同的软件但是通过选用不同的材质的设定实现。
混合风格
通过结合两种及以上的效果图风格,你可以在你的最终呈现中实现很多不同的结果。有很多种方式混合效果风格,例如,通过混合使用叠加和透明度的不同技术,在建筑和外部元素,如地形和植被之间创造出区别。
除了制作每个渲染图的特定软件外,这还需要使用图像处理程序,如Photoshop。
本文是Archdaily主题:效果图的一部分,由Enscape隆重推出,它是支持Revit、SketchUp、Rhino、Archicad和Vectorworks的最直观的实时渲染和虚拟现实插件。Enscape直接插入你的建模软件,给你一个连续的可视化和设计工作流。了解更多关于我们的每月主题。
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