在过去的几年里,元宇宙概念越来越受到人们的关注,促使建筑师考量其对我们与物理环境关系的影响,以及建筑能如何为这个全新的虚拟空间做出贡献。元宇宙中的建筑已不再是边缘主题,而是被许多成熟的公司所接受。帕特里克·舒马赫曾言:“元宇宙将会是下个时代建筑行为和创新的发源地。”由于不受物理因素、材料特性和建造成本的限制,虚拟世界开启了建筑表达的全新境界。下文就呈现了数字环境领域扩张过程中的多种专业介入。
与 20 世纪的纸上建筑有所不同的是,元宇宙建筑服务于商业目标,以客户-建筑师的关系纽带为基础。听起来很奇怪,但大量资金正被投资于数字领域,其预计将成为一个价值万亿美元的行业,许多人都争先恐后地想要成为其中的一部分。而在这之中,虚拟环境的设计就成为了中心焦点,诸如 Decentraland Architects 之类的新商机就证明了这一点。其是一个新兴成立的 3d 设计和架构工作室,以帮助 Decentraland 区块链虚拟世界的用户在元宇宙中开发他们的财产。
在这个虚拟房地产市场中,建筑师和三维设计师似乎在一个公平的竞争环境之中,但并非所有人都同意这点。舒马赫在近期的一个采访中这样说道:“正如我们所预计的那般,元宇宙正被迅速建立。 但究竟是谁在设计它?谁应该设计它?在我看来,元宇宙的设计应该属于建筑学科和更为广泛的设计学科。”但就理论而言,虚拟世界应该是一个公平的竞争环境,任何人都可以在其中创建自己的宇宙。因而,现实中的许多公司都在试图将用户带到他们所在的虚拟世界,通过资金和知识的投入来实现这一目标。由此,他们已经开始委托建筑公司在元宇宙中进行项目,知名事务所的简单配对便会立刻引起人们对该计划的兴趣。
虚拟美术馆
数字艺术博物馆和画廊已存在数年,主要是重要机构场馆的虚拟参观,但这种趋势会因疫情和 NFT 的日益普及而加剧。苏富比拍卖行就在 Decentraland 创建了其伦敦总部的数字复制品,用作虚拟艺术画廊。建筑师们也纷纷投身于这一全新的展示艺术形式。扎哈·哈迪德建筑事务所就给巴塞尔迈阿密艺术中心设计了一个名为NFTism的虚拟艺术画廊,以探索虚拟世界中的建筑和社交互动。基于 MMO(大型多人在线游戏)技术,虚拟画廊的设计主要关注于用户体验。
工作环境
自从新冠疫情以来,虚拟会议室就变得无处不在;但新虚拟工作空间的打造可能性不仅吸引了软件公司,还吸引了老牌建筑公司。去年,UNStudio和BIG就与Squint/Opera合作开发了SpaceForm,一个基于云端的虚拟平台,以促进架构师和开发人员的设计、审查和协作流程。该原型于 2018 年开发完成,模拟了三维环境并改进了远程通信,其随后还根据建筑师和设计师的反馈进行了改进。比亚克·英厄尔斯将 SpaceForm 最新原型的功能总结为“未来的创意加强与协作环境,其将允许当下和想象的瞬间现实融合,即现在和未来会在我们的增强现实感知中交融。”
元宇宙中的商业项目
建筑师还于近期接受委托,设计元宇宙中的总平规划和建筑空间,继而在该行业内产生了一个全新的专业领域。Grimshaw 被委托给即将到来的 pax.world 平台,设计一个元宇宙项目。该平台使用户可通过在元宇宙购买一块土地的方式,创建自己的虚拟世界,并赋予其成为虚拟总部、教育空间或娱乐场所的可能性。Grimshaw 设计了最初的四个聚集空间,名为“metaserai”,意为来自古老贸易路线上的商队。
扎哈·哈迪德建筑事务所则设计了一座虚拟的、位于元宇宙之中的“自由主义微型国家”,名为利伯兰元宇宙(The Liberland Metaverse),以超现实街区著称。建筑师事务所以其在空间设计中掌握的知识和经验,尤其是导向标识和社会氛围的总体美学,设计了项目的初始阶段。由于事务所对物理空间必然性的坚信,其对虚拟环境和物理环境之间的协同作用深信不疑;因此,其认为应该由建筑师而不是平面设计师来设计这些基址。
元宇宙话题持续受到高度争论,因为有些人认为它是建筑的未来,而另一些人则认为它是一种投机现象,其中的大多数交互都被货币化。因此,元宇宙是否会为建筑师带来全新的收入,亦或是行业内部的范式转移,都还有待观察。
本文源自 ArchDaily 的四月主题:建筑可视化的未来,由 Enscape为您呈现。Enscape 是 Revit,SketchUp,Rhino,Archicad 和 Vectorworks 中最直观的实时渲染和虚拟现实插件。Enscape 可以直接置入你的建模软件中,赋予你一套完整的可视化和设计工作流。您可以在此阅读过往月度主题内容。ArchDaily一如既往地欢迎读者的贡献;如果你希望提交一篇文章或项目,请联系我们。