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建筑永远不会被完成,对话首个元宇宙生成性项目创造者 FAR

元宇宙这种新型三维沉浸式空间正在吸引着越来越多渴望探索虚拟空间创作的新领域的建筑师。就目前而言,元宇宙并没有一个明确的定义,仍是由许多叙述和探索组成。但这片肥沃的土地对建筑师来说充满着不确定性,可以塑造的不仅是这里的环境,还有未来用户的体验等等。由FAR开发的 SOLIDS 项目代表了其中的一种情境,一位建筑师和一位工程师在数字环境中工作,设计和生成了一种独特的、与元宇宙兼容的建筑。

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这个项目使用了实际中生成算法来开发 8888 个独立的 SOLIDS 建筑、与元宇宙平台兼容的NFT、游戏引擎和建模软件。这种生成建筑的方式开启了建筑师角色转变和数字环境可能性的新视界。同时,他也为虚拟领域的可访问性和安全性赋予了新的含义。

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SOLIDS. Image Courtesy of FAR

FAR 与 ArchDaily 聊起元宇宙的潜力、这种新媒体带来的局限性、开放性和可访问性的挑战,以及虚拟空间适应和融入用户需求的模式。以下是完整的访谈。

ArchDaily:你们在网站中提到,在元宇宙中“建筑用来塑造虚拟领域的栖息地”,但 SOLIDS 最初是用算法来生成建筑体块的。那结论是不是,你们需要建筑而非建筑师呢?你们认为在虚拟空间体验中建筑师有着怎样的角色转变呢?

FAR:是人类设计了 SOLIDS。为了在项目中生成独特的建筑体块而非一直复制重复的单体,我们花费了大量的时间来开发这个算法系统。尽管依靠了参数化,SOLIDS 能够使用在设计时就创建好的建筑设计逻辑。

随着虚拟领域逐步普及,数字体验越来越沉浸式,我们需要设计师去创造空间和环境来提升这种数字体验。在现实生活中和虚拟世界中搭建建筑的过程是不一样的,但在设计源头上的问题和需求同样需要解决。比如我们不需要考虑重力,而需要考虑文件大小和法线,但总而言之目标是一样的:给人类创造适宜的环境。

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SOLIDS. Image Courtesy of FAR

AD:你们是如何确保 8888 个建筑体块都是独一无二的呢?他们是否需要输入不同的指令,是否基于不同的算法进行了不同的功能优化,亦或是随机生成的呢?

FAR:我们有十几种不同的建筑原型,每一种都有定制的脚本。有一些瘦高的适合用大坡度且场地狭窄的景观;其他是适合放在小地块上的塔楼,建设大的内部空间。

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SOLIDS. Image Courtesy of FAR

AD:现实世界的建筑必须要回应一些限制条件:重力和结构完整性、可用材料的有限性、力学和人体尺度、还有社会经济的一些影响因素。那么虚拟建筑有没有什么限制条件,这些限制条件是如何影响你们的设计过程的呢?

FAR:虚拟领域也是有很多限制的!

首先,3D 资产必须是可共同操作的、在不同的平台、应用、游戏或者元宇宙中都是可以兼容的。这个挑战与现在没有一套跨平台的通用准则有关。然而,随着元宇宙的普及,应该像每个城市的“建筑规范“一样达成一个共识代码。

其次,就人体的关系而言也有一些不同层面上的限制。比如元宇宙的可访问性,我们如何让残疾人也参与并享受这种虚拟体验呢?对此我们需要做出大量的努力才能让建筑做出更多贡献。在元宇宙中的感知和移动性是至关重要的,沉浸式的体验大部分都是纯粹的视觉体验,但我们需要增强其他的感官体验从而让元宇宙更加开放。

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SOLIDS. Image Courtesy of FAR

AD:你们的 SOLIDS 建筑的用途是什么?人们怎么使用它?他对哪些活动进行了优化呢?

FAR:SOLIDS 是以太坊区块链网络上注册的可交互的建筑,当你在我们的网站上铸造了SOLID,你就有了 GLB 3D 文件的访问权限,并且可以将它加载到元宇宙、游戏或者别的 AR\VR 应用中。目前,他们是可以适配画廊、会议或其他沉浸式体验的的一种灵活的载体。

就如现实世界中的建筑一样,SOLID 一旦在区块链中铸造,他就由一个在虚拟世界中的文件,它可以服务于不同的项目,无论是否一开始就是为这个项目设计的。这是我心中理想的情况。

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SOLIDS. Image Courtesy of FAR

AD:当有人买一个房子的时候,通常都会有一种冲动是搞装修,买家具、粉刷、换瓷砖、甚至拆改等等。虽然这违背了建筑师本身的意愿,但还是普遍情况。那么虚拟用户是如何按照他们的品味和需求来居住和适应他们的空间的呢?

FAR:作为一个建筑师,我是喜欢建筑的这种改变或是说进化的。我认为建筑永远都是未完成的、会随着时间进化的,我们也希望 SOLIDS 能够强调这一点,并通过建造工具实现一切可能。

SOLIDS 在区块链中,这让我们能在公开账本中记录所有的变动。因此你可以看见谁在什么时候、哪里、如何、做了些什么。对于我们来讲,我们想要储存 SOLIDS 的所有历史记录,这在建筑探索中是非常有意思的一点。

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Mars House. Image © Krista Kim

AD:最后,为什么你认为值得在原宇宙中花费时间、精力、金钱和资源呢?你觉得它能给我们的生活带来的最大的好处是什么?

FAR:我不提供财务建议。不过,我认为这是一个新的领域,会通过创造独特的社交体验、工作机会和其他挑战来影响我们的生活。

最重要的是,该到是塑造元宇宙的形态的时候了,因为他现在还只是一个抽象概念。

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SOLIDS. Image Courtesy of FAR

编者按:本文最初发表于 2022 年 10 月 20 日

译者:蒋若旻

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关于这位作者
引用: Florian, Maria-Cristina. "建筑永远不会被完成,对话首个元宇宙生成性项目创造者 FAR" [“I Believe that Architecture is Never Finished”: In Conversation with FAR, Creator of the First Generative Project for the Metaverse] 14 2月 2023. ArchDaily. (Trans. July Shao) Accesed . <https://www.archdaily.cn/cn/995647/jian-zhu-yong-yuan-bu-hui-bei-wan-cheng-dui-hua-shou-ge-yuan-yu-zhou-sheng-cheng-xing-xiang-mu-chuang-zao-zhe-far>

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