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Dima Stouhi

ArchDaily的社区和内容编辑器。 室内建筑文学学士学位和产品与业务开发硕士学位。在黎巴嫩贝鲁特出生和长大; 目前位于瑞士。

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扎哈·哈迪德建筑事务所赢‘深圳湾超总C塔’,‘掏出’梯田

近日,深圳湾超级总部基地开发建设指挥部办公室宣布扎哈·哈迪德建筑事务所赢得了深超总C塔项目建筑方案设计的国际竞赛。该方案是由两栋塔楼共同组成的一座多维度“垂直都市”,以满足未来都市发展的需求。

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复古未来主义系列,古波斯宣礼塔的重新构想

过去,宣礼塔被认为是具有多种功能的重要建筑元素。他们被建在清真寺周围,用于旁召集朝拜者,并且在城市的入口处充当引导游客的标志。如今随着人们对宣礼塔的需求降低,它们逐渐成为历史的符号。

在伊朗建筑师和视觉艺术家默罕默德·哈桑·福鲁赞法 (Mohammad Hassan Forouzanfar)最新的摄影系列“ 复古未来主义 ”中,他通过富有想象力的插图为历史悠久的波斯宣礼塔引入新的功能,通过当代工业考古学的方式赞美了古老的砖结构。

译者:纪宏飞

摄影作品:柯布西耶柏林居住单元 / Bahaa Ghoussainy

为了应对二战后的欧洲住房危机,勒•柯布西耶设计了许多大型的公寓楼。其中最著名的公共住房项目之一就是位于柏林的公共住宅单元(Berlin Unite d’ Habitation),也被称为柯布西耶楼(Corbusierhaus)。大楼于1959年竣工,当时的德国正试图在二战及冷战后展现其新的面貌。这个项目也旨在给德国赋予现代的吸引力。

为了凸显这独特的外部构成,建筑摄影师 Bahaa Ghoussainy 探索了这座勒•柯布西耶住宅单元,将其特征充分展现出来。

走近瓦迪拉姆沙漠保护区

约旦建筑师Rasem Kamal巧妙地从约旦的瓦迪拉姆沙漠(Wadi Rum)的自然地面构思挖掘,将“形式遵循功能”转化为“减法遵循功能”,强调外部形式和内部空间之间的关系,所设计的度假村在上面和地下都将是以保护区的形式呈现。

在新发布的项目视频中,建筑师揭开了隐蔽的度假村的神秘面纱,并带领观众游览了提案中的瓦迪拉姆保护区度假村。Kamal用度假村的建筑结构巧妙地补足沙漠的嶙峋的景观,建筑结构浑然天成,与周围环境合成一体。

独处与灵感,揭秘斯蒂文·霍尔私人工作室

每个人在建筑项目背后的设计过程中,都进行着不同的头脑风暴。一些人在拥挤的房间和嘈杂的音乐背景下寻找灵感,一些人在公共场所漫步时观察人们的行为,还有一些人几乎不需要任何资源,只需要一支笔、一张纸和完全的静谧。

在建筑摄影工作室Spirit of Space的采访中,斯蒂文·霍尔分享了在“水彩小屋”里的独处体验是如何推进他完成自己最著名的作品的。

Bio-philic 设计,室内外无界

当你想像一个完全放松的环境,你想到的第一个景象可能就是被大自然包围的地方,比如森林、山脉、大海或者草地。很少有人将办公室或购物中心作为舒适和放松的来源。尽管如此,大多数人仍将近80-90%的时间花在室内,在家和工作场所间来回走动。

建筑师和设计师正寻找将在未来引发想象的设计解决方案,并将“biophilia”作为促进健康,健康和情感舒适的重要灵感来源。

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威尼斯双年展金狮奖作品“瑞士240”采访,打破常规尺度

尺度是建筑中一个非常重要的参照元素。一旦被操纵,它将成为改变我们建筑体验的关键工具。“瑞士240:住宅导览(Svizzera 240: House Tour)”,2018年威尼斯双年展瑞士馆,是一个将尺度置于重要位置的案例,展馆借触发人们的行为以及对空间的感受,给与人们一个如“爱丽丝梦游仙境”般的体验。展馆作为双年展最佳国家馆被授予金狮奖,组织方将其描述为“一个极具吸引力的建筑装置,让人能立即感受愉悦的同时探索了家庭空间(domestic space)的关键问题”。

古印度与东南亚建筑史,佛教建筑起源

根据书面记载,中东地区的“史前史”可追溯到公元前35000年到公元前3000年之间,西欧地区则可以追溯到公元前2000年。古代的建筑师对人类与其环境条件和身体需求之间的关系有着深刻的理解。最初,家庭和部落都共同生活在由兽皮覆盖、骨头架起的小屋中。千年后,人类的居所渐渐演变成坚固的泥砖砌墙,他们被围在方形的体块中,靠着墙上的开孔获得通风和阳光。

在接下来的几个月中,我们将发布有关建筑历史的小文章,讲述建筑如何演变成为我们现今了解的知识的基础。本周,我们将探索古代印度东南亚的建筑特色。

Luxigon 创始人:弱化周边的环境的建筑效果图时代已经结束

通过这些工作人员展示的效果图,人们能够完全沉浸在虚拟建造的环境中;探索空间,观察太阳光如何在光与影之间创造对话,体验他们从一个房间走到另一个房间时可能听到或感受到的东西,所有这些都是在建设工作开始和铺设第一个街区之前就可以看得的。

在接受ArchDaily的独家采访时, LuxigonEric de Broche des Combes谈到了他的职业生涯,如何去增强效果图的效果,以及它们如何影响一个项目,以及这个行业的未来。

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专访 Spirit of Space, 如何通过视频表达建筑设计?

虽然在呈现建筑项目时,静态图像似乎是最为广泛使用的手段,但一些建筑师也选择将观者引入建筑体本身,让他们沉浸式体验建筑与周边环境。从2006年起,建筑摄影工作室 Sprit of Space已经制作了超过200部短片。影片内容为世界知名建筑项目,包含如彼得·卒姆托斯蒂文·霍尔丹尼尔·李伯斯金珍妮·甘等建筑师的作品。工作室多学科背景的团队将视觉效果与定制音轨结合,提升观影效果,并将之转变为多感官体验。

建筑史 | 史前巨石、美索不达米亚与古埃及

文字记载显示,“史前史”可追溯至中东公元前35000年至公元前3000年(西欧公元前2000年)。古代建筑者对人类如何应对自然条件及生理需要有着深刻的理解。起初,家庭和部落共同生活在以动物皮覆盖、骨架结构的小屋中。几千年后,人类的居所演变成由防御性的泥砖墙围合的、带有通风和采光孔洞的长方形体量。

在接下来的几个月中,我们将发表一些短文——关于建筑史以及它如何发展并为我们今天所了解的建筑打下基础。本周,我们将回溯一些人类已知的最古老的文明:史前巨石、美索不达米亚和古埃及

游戏场景中的建筑设计,专访暴雪娱乐首席美术师 Philip Klevestav

生动、逼真的图像与演示已成为方案展示不可或缺的组成部分。当下,设计师们正运用最先进的软件,建构精致三维模型,力求尽可能真实地展现他们的作品。而对于电子游戏领域来说,这个方式所关乎的不仅是图像质量与准确性,更是视觉设计的沉浸式体验,以及玩家如何与虚拟的建成环境进行交流沟通。

在与 ArchDaily的独家专访中,作为暴雪娱乐公司首席艺术家,菲利普·克莱维斯塔夫(Philip Klevestav)分享了他对电子游戏设计和建筑学影响设计过程的见解。他所任职的暴雪娱乐是一家游戏开发公司,以《魔兽争霸》、《守望先锋》和《暗黑破坏神》等电子游戏闻名。

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从幕后到台前:建筑在游戏设计中的意义

我们曾采访过ArchDaily的读者,在建筑可视化方面,哪些电子游戏给他们留下了深刻的印象,并问及原因。在征集了数百份回答之后,我们发现很明显,没有什么决定性因素能使游戏脱颖而出,但是影响游戏体验的关键因素之一始终是虚拟构造环境。

在电子游戏中,建筑的作用远不只是虚拟城市的背景或实际场所的渲染。实际上,它是玩家穿越进虚拟世界的基本组成部分,使游戏像现实世界一样真实,却更加令人澎湃。

(警告:本文的视频和图像可能会引起光敏性癫痫患者发作)

建筑城市导览 | 罗马多元历史中的26个必去建筑

罗马是一座跨越了三千年的,有着世界上最集中的建筑群的城市,它对世界文化也有着的超越性影响。这座城市的标志性特征是这里所展现的无数的历史层次,所有层次在这里汇聚在一起,成为这座永恒之城之中现代生活的一部分。

在本文中,我们将介绍那些强调了这座城市中多样化历史的建筑作品。我们将省略众所周知的“旅游陷阱”,以便使大家更深刻地了解罗马成为世界建筑之都的背后的原因。

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阿勒颇倭玛亚大清真寺:从具有史诗意义的伊斯兰纪念碑到战场废墟

阿勒颇倭玛亚大清真寺:从具有史诗意义的伊斯兰纪念碑到战场废墟 - Image 5 of 4
via AFP / Getty Images

译者:陈品仰
伊斯兰教,除了描述一种宗教信仰,也是一种独特的可以追溯到几千年前的建筑类型。它由一种文明所形成的,这种文明将这种信仰的品质转化为看得见、摸得着的材料与建筑结构,并十分注重空间内的细节和体验。

事实上,自几千年前以来,伊斯兰建筑的原理或多或少都是一样的,只是在功能适应的基础上做了一些小的改变。时至今日,数以百计的建筑仍然代表着伊斯兰建筑的历史,仍然像过去一样被使用。

 然而,战争并不会在意宗教和文化情怀,即使是最神圣、最具历史意义的遗址也面临着彻底毁灭的威胁。位于阿勒颇的倭玛亚大清真寺最初由伊斯兰第一帝国建造,目前被列为联合国教科文组织世界遗产,并在最近的叙利亚战争中不幸再次沦为战场,但这一次,它失去了建筑中最重要的一部分——始建于11世纪的塞尔柱尖塔。

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失落的佛教宝藏村

位于缅甸Indein的历史悠久的村庄是在公元前3世纪左右,带着将佛教传播到全国各地期望,由僧侣建造的。该地区周围可以说是盖满了数百座佛塔,装饰品和佛像,但随着时间的流逝,该村庄荒废了,这些寺庙被绿树所淹没。如今,该遗址已成为新旧视觉的矛盾,人们开始一点一点地翻新保护历史建筑,周围环绕着摇摇欲坠的寺庙的同时也有崭新的白色佛塔。

摄影师Romain Veillon有幸获得探索和拍摄Indein失落的村落的机会,捕捉历史古迹的原始遗迹。

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智能户外家具‘Fluid Cube&City Snake’,可再生木材模块化建构

建筑和设计工作室Hello Wood为教育机构和公共场所设计了一系列“智能”户外家具。其中包含了两件家具: Fluid Cube和City Snake。它们以现代且可持续的方式重新引入了模块化公共结构。

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建筑导览 | 全球包豪斯风格项目集合

Bauhaus: 一所学校,一种设计风格,一次历经百年,影响了一代又一代建筑师和设计师的现代主义设计运动。

这个发轫于百年之前的设计运动影响的并非只有遗留至今的现代主义设计风格。在该领域内一些革命者的引领下,这次运动还波及到了政治、社会和文化领域的方方面面。自从1919年包豪斯设计学院成立以来,其就试图把建筑、艺术、工业设计、字体设计、平面设计和室内设计这些学科进行融合,以创造一种独特而又富有标志性的风格。但这样的好景并没有持续太久,当学校在政治压力的影响下被迫关闭后,学校的教授和学生也就只能四处漂泊,各觅去处。但也正是得益于这样的一种机会,包豪斯设计学院所开拓的现代主义设计风格,得以在全球范围内传播延续。