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Jullia Joson

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为什么图书馆在建设创新型社会中如此重要?

作为知识和文化的门户,图书馆在社会中发挥着重要作用。作为创造学习机会以及支持扫盲和教育的基础,每个图书馆提供的资源与服务都致力于帮助形成新的想法,这对建立一个创造性与创新性的社会至关重要。

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首尔城市导览|30 个市中心建筑

韩国的首都,正式名称为首尔特别市,是该国最大的大都会。从现代摩天大楼、高科技地铁和流行文化的表达,到传统的寺庙、宫殿和宝塔,首尔是一个万迷人的新旧大熔炉。

如果你打算访问首尔,并将这个充满活力的城市为当地人和游客提供的大部分东西都纳入其中,下面的列表中列出了 30 个独特的项目供你欣赏和探索,为你提供这个大都市旅行的起点。

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在元宇宙中依附熟悉感:当建筑看起来熟悉的时候,我们是否更容易接受它?

在我们生活的这个世界里,所有经历过、记忆里、想象中、以及过去、现在和未来的不同时空都不可分割地融合在一起。最近,我们获得了各种媒介来创造其他维度的存在形式。利用像虚拟和增强现实(VR 和 AR)这样的沉浸式技术,一条通往元宇宙的路径被开辟出来,将我们传送到比当下所感都更“真实”的空间。

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菲律宾建筑中对本土材料的使用

菲律宾的历史和文化背景不断反映在整个国家的建筑景观中,其结构和空间都蕴含着少数来自曾为菲律宾供应物资的国家的影响。

当我们谈论菲律宾建筑和住宅的话题时,我们更多可能会想到第一个已知的菲律宾住宅:Bahay Kubo。Bahay Kubo 是一种由尼帕棕榈树、竹子和其他本地材料组成的小木屋。很多时候,市民仍然选择采用这种居住方式,然而,随着时间的推移,尼帕小屋的概念已经演变成一种更现代的结构。

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摄影作品|BIG 瑞士布拉苏斯 Hôtel des Horlogers 酒店 / Paul Clemence

在最近的一个摄影系列中,Paul Clemence 将镜头转向 Bjarke Ingels Group(BIG)设计的酒店 Hôteldes Horlogers,该酒店位于瑞士布拉苏斯(Le Brassus)的瑞士村。其前身是 1857 年开业的法兰西酒店,Audemars Piguet (译者注:瑞士顶级钟表品牌、制造商,总部位于瑞士布拉苏斯)重新委托了这个项目。BIG,一个以前卫建筑和实验而闻名的国际建筑工作室,通过设计一个由五层楼组成的紧凑结构,继续将建筑主张进行到底,其房间以一个之字形的路径连接。在与瑞士设计公司 CCHE 的合作设计下,一个未来主义的结构形式以层层长坡道为特色,为 Audemars Piguet 的豪华酒店愿景添砖加瓦。

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建筑未来:由生物材料建造建筑的未来构想

你能想象一个周围建筑都是用生物材料 3D 打印的世界吗?在那里建筑会发芽、开花、枯萎、生长出新的材料,并最终回归大地……生长建筑(To Grow aBuilding)是一个展示实验空间,可实时 3D 打印生物构筑物。该项目通过开发一种用于 3D 打印的新型材料,提出了将植物整合到设计中的新方法,由此播种成为了建造过程中不可或缺的一部分。To Grow a Building 是通往未来世界的大门,在那里,有人建造建筑物,也有人种植建筑物。

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共享生活公寓,是房地产的出路吗?

“共享生活”是一个住宅社区生活模式,指的是一种现代形式的集合住房,极大地转变了伦敦的居住生活乃至整个英国。“共享生活”的概念更多地因住房初创公司的兴起而普及,许多公司提供由少数成年房客共享的住宅、公寓等廉价住房。

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星球城市,一场可持续模型的思想实验

Liam Young 作为理论建筑师、产品设计师和导演,在设计、幻想和未来的交叉领域中施展自己的才能。Young 擅长影视场景设计,相信创造想象中的世界可以让我们有能力感性地与灵感和未来的挑战交流。

经过数个世纪的殖民、全球化、无休止的经济掠夺和扩张主义的横行,从微观至宏观,人类早已改变了世界。Young 在 TED 演讲中称:“如果我们从根本上扭转这种在地球上的无序扩张呢?如果我们作为人类可以达成一个全球性共识,从庞大的城市网络和错综复杂的供应链收缩到一个可以容纳全球人口的超高密度都市,会怎样?”

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日本‘胶囊旅馆’,未来主义小空间

一提起日本,许多人就会想起胶囊旅馆。它融合了空间的密集使用度、技术的独创性和未来主义的氛围。胶囊旅馆,也被称为“豆荚旅馆”,是日本最著名和独特的住宿类型之一。它们通常位于大都市的主要公共交通枢纽周围,针对低预算、单夜住宿的个人。

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日本漫画中的建筑:探索《咒术回战》的世界

漫画一词是对最初在日本创作和出版的各种漫画书与图像小说的总称。与我们可能更熟悉的以全彩印刷的西方漫画不同,日本漫画多以黑白形式出版。Manga 这一日语词汇用于指代在日本出版的漫画,其本身由两个日本汉字所组成:man (漫)意为“天马行空”,ga(画)则表示“图像”。

漫画是印刷媒介,而动漫则是手绘或电脑制作的视觉媒介,其结合了图像艺术、人物塑造、电影摄影以及其他形式的创意和个性化技术。因此,不要将漫画与日本流行的动画相混淆。值得注意的是,很多动漫往往由一个成功的系列发展起来,而这些系列在一开始时仅仅就是漫画小说。在为我们消费者构建的各种叙事中,不同的艺术风格将漫画与动画不断结合起来。

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如何优化日本的狭小居住空间?

生活在日本,无论是住在合租的房子里,还是出租自己的公寓,很多时候你都会发现自己可利用的空间非常有限。这主要源于日本的土地稀缺,73%的土地是山区,平坦土地中还有很大比例被用于耕地和农业用途。还有一个原因是日本的城市地区人口过多。由于这些因素,房地产通货膨胀严重,进而导致许多居民转投小型住宅。

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伦敦高街,如何成为最受欢迎的商业街区?

位于英国伦敦的获奖公司 Jan Kattein Architects 致力于展现建筑所带来的城市和空间的可能性,他们的项目通过引导开放、互动的设计过程,以及积极回应客户的需求和愿望,成为了城市空间再生的典范。

Jan Kattein Architects 通过允许过程为主导去驱动每个项目,激发了创新设计,寻求从教育环境、经济发展、文化活动和更多的社区链接中发现优势。

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菲律宾建筑演变史

菲律宾的建筑遗产反映了该国的历史和文化,来自其他国家的诸多影响为我们今时今日所看到的当代设计 —— 各种文化的影响糅合的西式建筑 —— 铺就了道路。菲律宾建筑的发展伴随着国家和人民前进的脚步,但对过去荣光的记忆仍留存在这个国家的历史中。

现在的菲律宾建筑是可被考证的发展的结果,这也提升了其影响力被接收的程度。菲律宾的建筑风貌建立在传统小木屋、西班牙殖民时期的高耸堡垒、美国统治时期建筑和当代都市的混凝土结构之间的鲜明对比上。因此,菲律宾成为了一个建筑大熔炉。本文将探讨菲律宾建筑的发展方式和历程:从原初的简陋设计,到今天的高耸结构。

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为咖啡馆文化注入新生:聚焦多功能咖啡馆空间

近些年来,咖啡馆和餐吧已经不仅仅是一个品尝美味饮品的地方了。从第一家咖啡馆出现开始,它们就被用作公众聚会和交往的场所。伴随着咖啡馆的发展,“咖啡文化”也悄然兴盛,它是一套有关咖啡馆使用的习惯,以及享用可口咖啡的方式。

咖啡馆随处可见,不仅出现于我们城市的繁华街道上,而且也在全球备受欢迎。它们营造了温暖而宜人的气氛,专注于环境美感与氛围的提升,以及服务的提供,有些咖啡馆拥有的功能远不只冲泡咖啡。那么,问题来了:现如今的咖啡馆是怎样创造有趣的新空间,为备受喜爱的咖啡文化注入新生的呢?

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木结构建筑专家:Leclercq Associés

为了全面记录对法国森林、木材工业和林业研发状况的调查,来自建筑和城市规划事务所 Leclercq Associés弗朗索瓦-勒克莱尔(François Leclercq)和 Paul Laigle 与建筑编辑米歇尔-勒鲁(Michèle Leloup)和摄影师西里尔-维纳(Cyrille Weiner)进行了合作。

《木材造就我们的城市》一书中探讨了在大型结构和城市建筑中使用木材所涉及的环境、经济、工业和技术方面的挑战,并评估了木材建筑的未来。该书通过五个项目回溯了该事务所二十年来在木结构方面的经验,这些项目不乏历史学家、研究人员、制造商、木材生产商和林业专家的贡献。

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灯光如何营造氛围唤醒情绪,聚焦 Moriyuki Ochiai Architects

柯布西耶曾经说过“灯光创造了场所的氛围和感知,也表达了一种空间格局”。尽管公共空间是精心设计考量过的,也有很多外部技术服务于他;例如空间是如何构成的,用什么样的颜色和材料。但是如果没有合适的灯光,这些考量都将基本毫无用处。

很多建筑师在设计中所作出的决定都是在迎合一个给定的照明环境,在这样的环境中为游览者创造在空间中的感受和情绪。在营造理想的空间氛围时,灯光起着决定性的作用,因而在建筑设计的过程中他必须要和建筑的设计和装修综合考虑。例如低照度的空间可以营造亲密而高档的氛围,尤其是在餐厅,酒吧和休息区中;在这样的环境气氛中,人们更容易聚集,人与人之间也更容易靠近。

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游戏对建成环境数字化的影响:专访 EpicGames

Epic Games 运营着世界上最大的游戏之一,Fortnite,并且开发了最先进实时3D创作工具 Unreal Engine,它不仅架构了 Fortnite,也用于游戏外的其他产业。在过去的几年里,更多建筑及相关领域的专业人士正使用Unreal Engine创造令人震撼的逼真世界。

在 ArchDaily 的独家采访中,EpicGames 的建筑行业营销经理 David Weir-McCall 分享了他对数字技术使用的见解,例如 Unreal Engine,在建筑、工程和施工领域的合作和共同设计中的应用。

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电子游戏中的副本设计和建筑环境,探索 VALORANT 的世界

在虚拟世界和电子游戏领域,特别是在第一人称射击游戏中,副本设计和建筑环境依然是游戏不可分割的组成部分。当然,Riot 游戏的 VALORANT 也不例外。与之前的战术射击游戏所期望的有所不同,Riot 一直在尝试对多年以来应用在实操之中并且具有悠久历史的固定模式进行根本性变革。

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