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3ds Max: 最新资讯

最常用的 AutoCAD,Revit 和 3dsMax 操控命令可视化

Autodesk 研究部的“顾客参与项目”经过多年发展,已经具备了一套由不同的匿名用户创建的6千万的个人命令组成的数据库。 每一个都反映出了基于使用者的便捷路径与想法。团队用图示的方法可视化了这些产品用途 ( 这里被称为 建筑操控命令 项目) ,对已知命令与新命令在使用频率上从高到低进行了排序。以信息图呈现的结果显示出人们如何工作——以及人们脱离一般定制命令的频率。

教程:用Vray和Sketchfab渲染和分享你的三维模型

本教程中,最初发表在Sketchfab博客网上的“基于Vray漆烤纹理的Sketchfab Archivis的工作流程”一文中,Tarek Adhami会指导你整个工作流程,包括读取你的三维模型、用Vray渲染模型并上传它至Sketchfab。

本文中,我会和大家讨论如何根据Vray实境光线和纹理来在Sketchfab创建一个实时渲染三维场景的工作流程。

在此我要说明Vray(或是其它类似的渲染插件)是可以支持其它应用程序的,不管你用哪种软件搭建模型都会为Vray所支持。我会在本文用3ds Max和Marvelous Designer软件建模然后用Vray渲染照明和纹理效果。

建筑软件教程: 什么才是最好的?

在当代的建筑实践中,不断扩大的建筑软件阵营正在成为一项越来越重要的能力。对于该领域的几乎每一项工作,都不再是足够熟练的头脑和一支铅笔;不同的工作需要不同的专业知识和不同类型的软件,但有一件事似乎是被普遍接受的,一定程度的软件使用现在是一个硬性要求。

而软件展开了建筑师的更加巨大的能力范围,也提出了更高的挑战:高校都采取完全不同的方法来教学软件,一些学校提供的课程和专家而另一些则更愿意教设计理论而期望学生在他们自己的时间中学习软件技能。新的建筑毕业生因此已面临技能评分,虽然许多建筑师在去学校之前AutoCAD都还不是一个行业标准,但是在过去的数十年中开始不停有新工具出现。

互联网也因此在这方面具有巨大的作用,它形成了一种巨大的民主化效应,可以提供教程。其中大多是免费的,只要进入某一个连接,只要你知道去哪里找。这就是为什么ArchDaily需要你的帮助来创建互联网最好的建筑软件教程网站目录。在后面你可以了解如何帮助(从看看我们自己的短列表开始)。