阿姆斯特丹: 最新资讯
Tripolis Park 综合体 / MVRDV
阿姆斯特丹 NIO 蔚来中心 / MVRDV
国家大屠杀博物馆 / Office Winhov
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建筑师: Office Winhov
- 面积: 3500 m²
- 项目年份: 2024
Alliander 区域办公室 Liander Westpoort / De Zwarte Hond
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建筑师: De Zwarte Hond
- 面积: 21000 m²
- 项目年份: 2023
陶瓷之家 / Studio RAP
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建筑师: Studio RAP
- 项目年份: 2023
世界旅游日:15 个建筑城市指南,纪念世界各地的城市织物
为庆祝“世界旅游日”,我们邀请您踏上一段建筑之旅,领略 2023 年最迷人的城市和目的地。这些精心策划的城市指南向我们全球景观中错综复杂的城市结构致敬。这些指南是了解现代和当代建筑的过去、现在和未来的窗口,让您深入了解每个地方的独特地标和隐藏的瑰宝。
当今的旅游业是一种多层面的现象,涵盖社会、文化和经济层面,鼓励人们走出家门,追求休闲和发现。2023 年,许多城市都攫取了世界的集体想象力,每座城市都有其独特的叙事方式等待人们去发掘。无论是在伦敦徜徉,还是在巴黎欣赏,抑或是沉浸在沙迦的文化宝藏中,人们总能发现其中的故事。从阿姆斯特丹的运河到巴塞罗那的前卫建筑,从圣地亚哥的活力到罗马的古老奇迹,从多元化的伊斯坦布尔到繁华的曼谷--每座城市都是人类文明永恒精神的见证。
智慧城市领先策略:阿姆斯特丹、新加坡和巴塞罗那
城市是建筑创意和城市生活活力的画布。近几年来,它们承担了额外的角色:创新建筑和城市设计的生活实验室。国际城市已经成为待检验和完善的建筑技术,可持续实践,和以人为本的设计原则的试验地。这种模式的转变不仅改变了城市环境的物理方面,而且重新定义了建筑、社区和建筑环境之间的关系。
Booking.com 城市园区 / UNStudio + HofmanDujardin
三个盒子的变化组合,Oostenburg 住宅综合体 / Space Encounters
创意大本营,Karper K 办公空间 / Studioninedots
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建筑师: Studioninedots
- 面积: 985 m²
- 项目年份: 2023
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厂家: Stahlhöfer, Wahlen Jongkind
De Warren 住房合作社 / Natrufied Architecture
可拆卸,矩阵一号 Matrix ONE / MVRDV
Leolux 体验中心 / i29 interior architects
贺鑫 Domus Houthaven 住宅区 / Shift Architecture Urbanism
位于水下,自行车停车场 IJboulevard / VenhoevenCS
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建筑师: VenhoevenCS
- 面积: 4270 m²
- 项目年份: 2023
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厂家: Hunter Douglas Architectural (Europe)
阿姆斯特丹如何使用"甜甜圈经济学模式",为人与环境制定平衡战略
2020 年,在大流行病导致的第一波封锁中,阿姆斯特丹市政府宣布了其通过采用“甜甜圈经济”概念从这场危机中复苏的战略。该模型由英国经济学家 Kate Raworth 开发,并通过她于 2017 年出版的著作《甜甜圈经济学,像 21 世纪的经济学家那样思考的七种方法》而广为人知。在这里,她认为经济学的真正目的不一定等于增长。相反,我们的目标是找到一个最佳点,一种平衡的方式为每个人提供他们过上美好生活所需的东西的方法,一个“社会基础”,同时限制我们对环境的影响,“生态上限”。在 Raworth 的帮助下,阿姆斯特丹将这种方法缩小到一个城市的规模。该模式现在用于为全市范围的战略和发展提供信息,以支持这一总体理念:在不给地球带来额外压力的情况下为所有人提供良好的生活质量。其他城市也在效仿这个例子。
什么是建筑生产背景下的订阅经济?
订阅正迅速成为日常生活中不可或缺的一部分。例如,流媒体平台已经完全取代了拥有录像带的需求,而拼车服务则部分满足了拥有私家车的需求。订阅在很大程度上被理解为数字服务,但一种新趋势表明,在不久的将来,同样的概念可能会转移到实物上。无需拥有冰箱、洗衣机甚至灯泡,人们可以通过获取订阅以确保食品的新鲜度、干净的衣服和光线充足的家。
这个概念被称为”订阅式经济”,是“循环经济”概念的变体。它假设人们不需要拥有每天使用的一些物品,而可以通过订阅一项服务以获得同样的好处,并且无需拥有、维护或处置相关物品。消费者不再购买产品——他们购买的是获得服务的渠道。有时,这意味着只是租赁物品而不是购买物品,但该模式超前一步。它标志着责任和心态的转变。因为消费者不再拥有这些物品,所以重用和回收的责任落在了生产者身上,他们现在负责他们创建的物品的整个生命周期。