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电影和建筑: 最新资讯

关于建筑,皮克斯电影教我们的四堂课

.在过去的20年里,皮克斯的电影吸引了全球广大观众。 在全球票房销售中,第一部电影《玩具总动员》(1995)的票房收入为3.62亿美元,其次是《虫虫危机》(1998)3.63亿美元,《玩具总动员2》(1999)4.85亿美元,《怪兽电力公司》(2001) 票房5.25亿美元,《海底总动员》(2003年)票房高达8.65亿美元。[1] 除了有线电视,主题公园和周边商品外,还有其他家庭影院电影的出租和购买,皮克斯对世界各地儿童及其父母的影响力十分巨大。 就全球影响而言,没有教育工作者,作家,或者建筑师可以与之匹敌。

虽然皮克斯在电影,讲故事和数字渲染领域的先锋作用显而易见,但其与建筑的联系尚未得到充分探索。 皮克斯最伟大的,也许是被忽视的才能之一是它能够在我们每天所居住的人类世界的附近和内部创造令人信服的建筑世界。 皮克斯创造的世界可能成为鼓励对我们环境进行批判性思考的新工具。

建筑毕业生如何进入到电影界

建筑毕业生如何进入到电影界 - 主图
一幅由 Hawkins\Brown所做的 "浪漫的天空" 提案,由Factory Fifteen 创建,一个由校友 Bartlett的“Unit 24”团队创建的可视化和动画公司 图片由 © Factory Fifteen 提供

每培养一个建筑系学生就要花费大约五位数的资金,而且他们会继续在建筑行业做贡献。然而,在BBC的一份新的商业研究报告中,我们发现很多建筑系的学生“运用他们新学到的数字动画和设计技能进入到了电影界”。随着建筑业和各种动画电影的不断发展,建立在建筑基础之上的电影业看上去蓬勃发展。现在,建筑师转变成电影工作者已经出现在各种各样的项目中,从碧昂丝的奥斯卡获奖影片中的特效,可以看到未来建筑项目中的可视化的电影。