在51年前,即1970年,一位名叫森昌弘的日本机器人专家提出了“恐怖谷理论“。大约在同一时间,运用模拟方法完成的建筑渲染仍然很流行——通过照片拼贴和蒙太奇将想法传达给客户。十年后,CAD随着个人计算机的出现而诞生,数字渲染大行其道。随着渲染软件越来越高端,当今的建筑渲染已经可以达到几乎与现实无异的地步。我们难以分辨渲染与实景的区别——或更确切地说,我们能够发现一点差异,而这些差异让我们产生不适感,即森昌弘的恐怖谷理论。
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建筑渲染和恐怖谷的衰落
https://www.archdaily.cn/cn/961009/jian-zhu-xuan-ran-he-kong-bu-gu-de-shuai-luoMatthew Maganga