6 月 5 日,Apple 公司推出了 Apple Vision Pro——一款新型空间计算机,它使用增强现实眼镜让用户体验数字世界与物理世界的融合。该设备承诺为其用户提供无限的应用程序画布,比传统显示器更大、更沉浸式,同时允许他们保持现状并与他人联系。它采用 visionOS——第一个创建这种与数字内容交互新方式的空间操作系统。像元宇宙这样的先前概念已经改变了我们体验数字世界的方式,建筑师借此机会深入研究无限制的虚拟空间设计。这种新设备能否带来体验三维空间的新方式,从而更好地将建筑与数字环境相结合?
Virtual Reality for Architects: 最新资讯
苹果 Vision Pro,对建筑领域有何影响?
从幕后到台前:建筑在游戏设计中的意义
我们曾采访过ArchDaily的读者,在建筑可视化方面,哪些电子游戏给他们留下了深刻的印象,并问及原因。在征集了数百份回答之后,我们发现很明显,没有什么决定性因素能使游戏脱颖而出,但是影响游戏体验的关键因素之一始终是虚拟构造环境。
在电子游戏中,建筑的作用远不只是虚拟城市的背景或实际场所的渲染。实际上,它是玩家穿越进虚拟世界的基本组成部分,使游戏像现实世界一样真实,却更加令人澎湃。
(警告:本文的视频和图像可能会引起光敏性癫痫患者发作)
韩国蒲公英农场 / Archihood WXY
谷歌推出3D笔刷,让人在虚拟空间中自由描绘立体世界
倾斜笔刷(Tilt Brush)是谷歌创造的功能强大的设计师工具,基于3D虚拟现实,让任何人都能能把任何空间变成完美的画布。这项技术正在不断发展,每天都有更多的艺术家、插画家和建筑师用它来为他们的项目创作初稿。倾斜笔刷可适用于 Oculus 和 HTC Vive 等虚拟现实装置。
360°全景渲染:建筑师入门指南
毫无疑问,虚拟现实技术已经正式的运用在了建筑设计领域,并为该领域做出了非常大的贡献。这为建筑师,合作伙伴和客户提供了在虚拟环境中进行实验的可能性,并可以作为一种工具,进行更好的决策。
虽然虚拟现实技术让观众体验到的是在一种环境里的感觉,但360度全景渲染过程可以让人们尽可能地得到真实的生活体验,并正确的匹配出眼睛所看到的东西。
无论你喜欢使用哪种软件,在下面你都可以找到一些常见的窍门和理念,它可以帮助你在虚拟现实中创建三维全景图时取得好的效果。
赖特曾为玛丽莲梦露设计的住宅方案,通过VR领略建筑的“曲线美感”
一些未建成的建筑设计——公众对其公诸于世的期待,以及它们始终未建成的原因——这背后往往都有一个精彩的故事。弗兰克·劳埃德·赖特 为玛丽莲梦露及亚瑟·米勒设计的住宅,就是这样的设计。又或许只是我们自以为了解的梦露本人使其变得如此鲜活?
一位是性格安静的学者,一位是世界上最能代表性感的人,这一对夫妻的结合最让公众百思不得其解,这种来自他们不同的观念和性格的冲突,似乎也体现在这个设计在康乃狄克的建筑中。梦露搬进了米勒的乡间度假屋后,她请赖特在这个广阔的地块上设计一栋新住宅。
助你一分钟内建立虚拟现实场景的新应用
一款名为 Walkabout Worlds 的应用程序即将问世,该款应用希望能够大幅简化创建现有3D模型空间的过程。 在设计中既把360张照片转换为3D模型,又为VR视频创建出3D模式,该应用程序可以在短短的一分钟内将这360张照片通过选择其中的关键部位,如房间的各个角落等位置,将其转换成一个简单的3D模型,请看下面的视频。
RDP住宅/ Daniel Moreno Flores + Sebastian Calero
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建筑师: Daniel Moreno Flores, Sebastian Calero
- 面积: 25175 m²
- 项目年份: 2015