为了要能操纵每个互动玩家在游戏中的能力,游戏设计师有了无限的机会来设计这种体验空间。正因如此,游戏设计者经常去学一些建筑学知识来为他们在虚拟世界里寻找灵感。
在上面的视频中,雅明沃伦(Jamin Warren)在YouTube中展示的PBS游戏Halo被称为“最具有建筑创意的游戏”,评论说他的野兽派风格的建筑系列反响很大,玩家在操作时就像身临其境一般。沃伦指出,Halo的开发团队的一些成员拥有建筑背景,这也表明了在视频游戏这个行业中,建筑设计成为了创造性设计的一个重要的元素。
沃伦在Halo里设计了一个带有他说明的兴趣点:游戏中的人们是生活在虚拟建筑中而你不能亲身体验,视频游戏建筑仍然可以进行难以置信的创新和引起关注。其他视频游戏在建筑创新上有什么办法吗 ? 看看我们列出的六个最佳建筑的视频游戏。
1. 我的世界
沃伦在YouTube上简单的介绍了他的游戏 Minecraft(在6:22);在这个游戏中,玩家有能力设计他们自己的世界。处理大的阻碍,玩家能够可以创建建筑奇迹,同时也能应对冒险游戏的创建。
2.生化危机
生化奇兵游戏系列是一个以第一人称为主的射击游戏集合,以理想社会的扭曲版本最为流行,游戏鼓励玩家战略性地思考他们的环境打败敌人。在整个系列中,建筑和和所在位置始终是奇异的和未来派的(第一场比赛主要发生在一个水下城市),随着情节的进展,玩家会感受到越来越古怪的环境和场景。生化奇兵具有一种独特的蒸汽朋克式的美感,让游戏因为采用了有历史背景的建筑造型而感到陌生,玩家几乎都是历史文盲。
3.刺客信条
寻找目标只是本系列的一小部分内容,玩家在迷宫般的城市里探索不同的时代的建筑。刺客信条也鼓励玩家通过如何穿过这些建筑来反思传统思想:用户经常需要攀爬建筑来摆脱追踪,或者游戏角色隐藏起来进行监视。
4.镜之边缘
镜之边缘与刺客信条相比有一个不同的前提;取代隐形杀手,镜之边缘玩家负责将消息传递给叛乱分子,但人物与周围环境相互作用的方式是惊人地相似。镜之边缘要求玩家通过战斗和跑酷去探索一个闪亮的,玻璃填充的城市,在这个过程中,可以促使玩家重新思考在城市里旅行的意义是什么。
5. 边境之地
边境之地将游戏安排在一个虚构的星球上,玩家试图找到并打开一个称为“穹窿”的外星球建筑。周围的建筑充满了异国情调,是一种未来派的后世界末日式的设计风格,同时也提出了在孤立文化的背景下建筑是什么样的,这已经连接上了,并抛弃了强大的文明社会。
当然,我们不能忘记最初的城市建设者,游戏模拟城市允许玩家控制发展他们自己的城市。最近,一个竞争者为了争夺城市建筑游戏的皇冠,发布了他们新的游戏:城市天际线——这就是为何我们如此感兴趣而发表的一整篇关于城市生活都教会了我们什么。
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