在全球范围内,博物馆都发挥着文化地标的作用。这些重要的空间往往成为一个城市建筑景观的决定性符号。历史上也有不少例子,如荷兰的 Fundatie 博物馆和法国的卢浮宫博物馆,它们都经久不衰地吸引着数以百万计的游客,同时当代建筑设计对它们的干预也正重新定义着它们对当地环境的空间功能。
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策展空间进化,技术在博物馆建筑中新应用
VR 使用的七个技巧,让设计过程变更高效
虚拟现实提供了几年前难以想象的好处。项目可以在建成之前进入探索; 在确定所有细节之前,内部完全可视化。它能够让建筑师和客户在项目设计中成为真正的合作者。
毕尔巴鄂古根海姆博物馆屹立20年,灯光盛宴重演盖里的建造过程
为了庆祝弗兰克·盖里(Frank Gehry)设计的毕尔巴鄂古根海姆博物馆的20周年纪念日,创意制作工作室 59 Productions 上演了一场为期四天的映射灯光秀,将博物馆闻名的闪亮表面改造成一块画布:展示耀眼的光线变化。
10月11日至14日,这个20分钟长的多感官作品 Reflections 结合了音乐、灯光以及投影,在建筑朝北的钛合金外墙上以一场秀的形式讲述了博物馆的诞生和设计。
世界首台全息投影桌
电影戏法曾将全息投影桌化为我们未来情节中的物品。多年以后,这项能让我们打造属于自己的星球大战,或是少数派报告的设备终于来了。
澳大利亚的 Euclideon 公司开发了世界首台多用户全息投影桌,它允许四人同时与投射在桌面的影像进行互动。这套系统不像市面上其他的AR设备那样依赖一些沉重的头戴设备来实现沉浸式、还原真实的体验;取而代之的是该公司开发的一种光滑的动态追踪玻璃,看上去就像是人人喜爱的阳光的表亲。
iMac 更新显示屏和显卡配置,提升对于建筑类软件的处理能力
在今天的苹果全球开发者大会(WWDC)上,这个位于美国的科技巨头公布了对软件和硬件产品的性能升级。针对软件开发者和其他高端用户,苹果宣布了其电脑在图像显示和处理能力上的显著提升,用建筑师的话就是——创造 VR 体验或实时3D渲染所需的组件升级。
让你了解建筑的建造技术细部——从赫尔佐格&德梅隆 Elbphilharmonie 音乐厅开始
华盛顿邮报发起了一项关于建筑的身临其境系列活动,这项活动旨在让读者们能够对世界最具创新的那些建筑背后的细节一探究竟。最近坐落于德国汉堡由赫尔佐格和德梅隆设计的新建筑—— Elbphilharmonie 音乐厅,成为了该系列拍摄活动的第一部作品,建筑评论家 Philip Kennicott 叙述了主音乐厅独特吊顶,和“ AR projection ”技术的投影故事。