正如你所看到,漫如星海的城市组成了这个世界,他们一度在时间和空间上疯狂地撕扯,历经疾风骤雨般的喷薄和增长。他们被人捍卫也被人劫掠,他们被人侵袭也受人崇拜,喘息间便四面楚歌,须臾中被付之一炬……悲壮如他,孕育战争和鲜血,也孕育胜利和伟大风暴。一隅之地,却在千百年间存托着无数城民的担忧与恐惧、欲望和理想。所以,它可以算是人类最古老、最充沛的表达方式之一了。2017 年的世界城市日,BBC 文化网站的 BBC Designed 栏目邀请动画设计师 Al Boardman 创作了一部《完美城市》。他在这段活泼轻快的动画视频中,为人们快速地展示了人类在城市设计进程中对 “理想” 和 “完美” 的追求。著名建筑评论家、作家 Jonathan Glancey 提供了画外音和脚本,这段视频用2分钟概述了城市规划历史中经典案例,古老的或是现代的,辉煌的亦或是衰败的。
城市: 最新资讯
BBC纪录片“完美城市”,上演8000年间建城历史,讲述人与城的情仇纠葛
KAAN 阿姆斯特丹史基浦机场方案公布,全玻璃体新航站楼拔地而起
荷兰建筑公司 KAAN Architecten 与 ABT , Estudio Lamela 和 Ineco 合作,在 Arnout MeijerStudio , DGMR 和 Planeground 的帮助下,选择了设计新的阿姆斯特丹史基浦机场航站楼。 不久之后,位于史基浦广场南面的 Jan Dellaert Plein,新的100,500平方米的航站楼将实现未来化和可持续发展的设计趋势。
从拼贴画中,探索欧洲众国城市精神
瑞典视觉艺术家 Anastasia Savinova 创造了一个拼贴画系列,以此探索和捕捉城市精神。在她的 “Genius Loci ” 拼贴画系列中,她将每座城市的建筑特征元素拼接形成一座大房子,想象着那儿的生活方式、城市氛围和每个角落的感觉。建筑照片表述着整体的感觉,亦是她艺术创作的基本素材。
2018费城城市设计挑战赛:The Next Parkway
2018费城城市设计挑战赛 | 一等奖 $5,000
本次面向大学生的国际城市规划与设计比赛现已开放注册。为庆祝费城标志性的林荫大道——本杰明•富兰克林公园大道建立100周年,活动主办方 theCenter / Architecture + Design 希望能由此比赛发掘出有创意的城市道路设计方案。如何安置新的城市大道于密集的21世纪城区中?如何通过道路建设连接社区的自然资源和人文资源?期待从学生们的方案中找到答案。
从细胞结构出发,多个案例分析居住区的分布对城市规划的影响
随着城市发展,每个城市形成了独特的结构逻辑。通常这种结构是在特定的基础上设计的。 在分析和比较城市的表现时,我们 并不经常使用 诸如“大都市”和“邻里”等专业术语。Robin Renner在寻求新的分析手段,他在他的新书 《城市现状:城市的剖析和特性》(Urban Being: Anatomy & Identity of the City)中设计了一个基于解剖学的分类系统。通过使用卫星图像和个人经验,在全球范围内对现有城市环境进行深入调查,城市存在深入研究了交通运输系统和街道景观是如何最好地组织,来促进健康的大都市环境。
Renner 的分析范围从甚至可以跨越国界的大区域到城市主干道之间定义的小空间,后者他称之为 “城市细胞”。这些城市细胞小单元存在于居民居住的社区,对于定义城市特性和效率非常重要。他们不仅由其本身物理特性定义,还有内部发生的活动。以下是 Renner 在本书中如何分析城市细胞的小部分案例。
六张城市高空图像——揭露现代城市惊人的不平等
这个世界越来越发达,实际上,毫无疑问是更显著的科技创新和全球化。然而,谈论发展是有风险的,尤其,当发展实际上并没有覆盖到所有地方的所有居民。
在这个不平等的情况下,全球少数几个人享受着这些进步,而大量人群生活在贫困线以下。
在城市的日常生活中,这种对比往往被忽视,但与城市布局形成双联关系,同时也是城市设计深刻烙印的原因和后果。 例如,在巴西,我们贫民窟和贫困社区与中上阶级的家庭建筑形成对比,后者的设计和建造都运用了所有必须的资源。
诺曼·福斯特发话了!“跨界”是在未来城市中发展的唯一方法
作为一项专业和建设环境——建筑,现今走到了重大的抉择关头,正努力适应着这个不断变化的世界。城市和居民每天都面临着社会经济、政治和环境的持续变迁,而刺激了对于可持续城市化发展的必要反思。英国皇家建筑师学会(RIBA)的全球峰会上所提出的“在城市中改变”,在专注于住房、社会与文化遗产的前提下,旨在深刻理解《新城市议程》的草案以及如何让建筑师在未来城市发展中起到跨学科的角色。
在会议前的以此访谈中提到,诺曼·福斯特(Norman Foster)坚决提倡在设计未来城市之时,要谨慎考量何种城市生活的形态需要被优先并重点发展。对于一个不断壮大的全球社会,福斯特强调建筑需要超出对一般房屋的理解并解决其最大的障碍——全球变暖,并抓住其创造可行的城市解决方案的根源以及要素。
反观摄影技术是如何让我们的城市变得非人性化
This article was originally published on Common Edge as "How Photography Profoundly Reshaped Our Ideas About Cities."
早在19世纪初,一个发明改变了几代城市的形式及功能。
就像所有的新技术一样,刚开始时它还非常的原始昂贵,且似乎并没有什么用处。不过它促使人们在其基础上进一步运用更多的想象力,使这一技术快速地发展,最终达到了大众化的可及性。很快,它就开始瞄准公共领域,最终的结果非常的间接且出乎意料之外,但是却非常的深刻。
它重组了街道,影响了建筑物的高度,改变了步行交通,重塑了建筑物与街道之间的联系,也改变了人们对于自己城市的态度,将城市变得更加抽象,在某种程度上甚至打破了城市居民间的关系。在第一次世界大战尾声其影响力达到最大,这个技术发明直到今天并没有很大的变化,仍然普遍盛行。
所有这一切,仅是按下一个按钮这一瞬间。
CBT 发布阿联酉马斯达尔城第二阶段总体规划设计
随着 CBT 事务所详细总体规划方案的胜利揭晓,“全世界最环保的生态城市”——马斯达尔城正在为其下一阶段的发展而准备。在福斯特事务所(Foster and Partners)详尽描绘的整体城市规划中,马斯达尔城起初被预想为一个没有汽车的碳中和高架城市,取代汽车的是位于平台下方基于吊舱的交通运输系统。随着包括马斯达尔学院在内的第一阶段建设完成,城市发展的新愿景开始浮现,并最终朝着 CBT 设计的第二阶段步行导向革新社区方案发展。
86%的危险城市在世界的这些地方
在过去的十五年中,世界新闻的头条往往描述着中东地区战争所带来的悲惨图像。法律与秩序不可避免的破裂,导致了那些在和平地区无法忍受的,爆炸性扩张的犯罪行为。如果我们忽略战争地区,那么一个巨大的未经报道的事实便浮现出来——世界上86%的危险地区都位于拉丁美洲与加勒比地区。
18个最古老的人居城市建筑特点
为什么世界上有些城市可以长久的有人居住?这些城市有什么特别之处?也许是因为,在这些城市中,社会在时代发展的同时持续进化,不断地改变其价值观和风格,其中建筑也刚好就承载着其悠长的城市历史。这些城市,并不是我们参观几千年前人类如何生活的考古遗迹;而是古人曾生活过的,如今依旧有人生活的这个地方。他们丰富的历史没有被埋在画里或地下,而是活生生地呈现在我们面前。
在世界各地的古城里,蕴含着丰富的建筑遗产。为了能让读者领略其多样性,精选了18个从小到大的人类持续居住的古城,以及各个城市建筑是如何克服困难保留至今。
高分辨率的世界城市CAD地图可供下载
Mapacad 是一个网站,提供数十个城市.dwgs格式的下载。他们的数据库中有200个大城市的下载链接。Mapacad 的创始人在此分享了以下这些下载量最高的城市的链接。
这些文件包含建筑物轮廓,街道,高速公路,城市边界和地理数据的封闭多段线。下载后随时可以在支持CAD程序的软件里运作,如 Autocad,Rhino,BricsCad 和 SketchUp 等等。
复兴公共空间激活城市生活的三个关键因素
从古希腊到今天我们一直在探讨城市中公共空间的问题。在城市发展过程中,当公共空间向所有人开放时,人们在这里思想上的碰撞是能够让他们参与到城市的发展中。
然而现代社会中这些空间的功能却受到了限制。根据 The City Fix 的一篇博客中对可持续城市规划的调查,公共空间受到限制的其中一个重要原因是机动车的过度使用。英国能源和环境协会的一项研究表明,城市中心70%的公共空间被道路或者停车空间占据,然后机动车的拥有者只占城市人口的20%-40%。
如何复兴公众空间激活城市生活?以下是三个关键因素。
适于步行的城市的经济与社会力量
在过去的几年里,美国人出行的方式发生了显著的变化,尤其是在年轻人当中。以前,如果有多种选择,汽车是人们的首选。最近的研究表明,现在人们愿意选择步行、自行车,或公共交通工具出行。
这个优先运输方式的差异,不仅为居民,也为这些城市带来了经济和社会层面的诸多好处。
视频:一条视频看看人类6000年城市进化史
人类历史中的城市经历了丰富的变化,耶鲁大学团队出的这一视频展现了这一现象。从公元前3700年到公元2000年,其中记录了人类数量的变迁。
一组震撼的重庆城市图片
日前,网上流传了一组视觉效果极为震撼的重庆城市图片。这组图片通过展示重庆错落的地形、高耸的摩天楼、穿梭的城铁与人行道,以及宏大而蜿蜒的立体交通道路,生动地为我们呈现了这座城市建设中“魔幻”的一面。
继续阅读发现这座城市壮观之美。
电影与城市:10座作为电影主角的城市
在早期的电影中,城市曾经作为电影发掘的主题之一,他们在一些导演的镜头中不仅仅是背景,同时也是主角,例如弗里茨·朗(Fritz Lang)、让-吕克·戈达尔(Jean-Luc Godard)、弗朗索瓦·特吕弗(François Truffaut)、罗伯托·罗西里尼(Roberto Rossellini)以及昆汀·塔伦蒂诺(Quentin Tarantino)。在世界上最早的一部电影《火车进站》(Train at La Ciotat)(1925)中,卢米埃兄弟(Lumière)就已经展示了现代的城市环境作为电影语境中的重要元素的作用。
因为电影院与城市之间的关系,它们互相之间影响着。建筑(特别是现代建筑)对于城市和电影背景设定的影响可以在雅克·塔蒂(Jacques Tati)的《我的叔叔》(My Uncle)(1958)和雷德利·斯科特(Ridley Scott)的《银翼杀手》(Blade Runner)(1982)中看到。而电影对于建筑的影响可以在雷姆·库哈斯(Rem Koolhaas)、让·努维尔(Jean Nouvel)和伯纳德·屈米(Bernard Tschumi)的建筑作品中看到。
我们挑选了十部建筑不仅仅作为背景设定,同时也成为主角的电影。
15个由Minecraft创造的不可思议建筑壮举
在超过7000万沙盒游戏的全球销售量情况下,仅仅把Minecraft公司看作是像素化的三维世界里的特定结构沙盒里的简单游戏就显得有点大题小做了。2014年收购游戏生产商(Mojang)后,微软公司于1月19日周二对外公布对MinecraftEdu的收购,MinecraftEdu是Minecraft的官方教育版,作为一种创意工具广泛地为全球45个国家超过10000间教室里采用。
该游戏公司产生了无限的潜力,促进全球数以百万计的人们去创造和分享他们伟大的创意:城市、大楼甚至那些历史建筑的重见。Minecraft的影响力源于2015年时蓬皮社中心促进组织鼓励儿童和青少年的创造力的展览。
我们搜集了该平台上创建的15个最好游戏模型。如果你有使用Minecraft,可下载这些大多数模型(通过开发者提供的外部链接)并加入个人账号中。